写一个程序,定义抽象基类 Shape,由它派生出 5 个派生类:Circle(圆形)、Square (正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形)。用虚函数分别 计算几种图形面积,并求它们的和。要求用基类指针数组,使它的每一个元素指向一个派 生类对象。 在主函数中直接给出圆的半径:12.6,正方形的边长 3.5,矩形的长 8.4、宽 4.5,梯形 的上底 2.0、下底 4.5、高 3.2,三角形底边长 4.5、高 8.4。

时间: 2023-06-08 12:04:49 浏览: 219
好的,根据您的要求,下面是程序实现: ``` #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual float getArea() = 0; // 纯虚函数,计算图形面积 }; class Circle: public Shape { private: float radius; public: Circle(float r) { radius = r; } float getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; class Square: public Shape { private: float sideLength; public: Square(float d) { sideLength = d; } float getArea() { return sideLength * sideLength; } }; class Rectangle: public Shape { private: float length, width; public: Rectangle(float l, float w) { length = l; width = w; } float getArea() { return length * width; } }; class Trapezoid: public Shape { private: float top, bottom, height; public: Trapezoid(float t, float b, float h) { top = t; bottom = b; height = h; } float getArea() { return (top + bottom) * height / 2; } }; class Triangle: public Shape { private: float base, height; public: Triangle(float b, float h) { base = b; height = h; } float getArea() { return base * height / 2; } }; int main() { const int numOfShapes = 5; // 5种图形 Shape* shapes[numOfShapes]; // 创建各种图形对象并保存到数组中 shapes[0] = new Circle(12.6); shapes[1] = new Square(3.5); shapes[2] = new Rectangle(8.4, 4.5); shapes[3] = new Trapezoid(2.0, 4.5, 3.2); shapes[4] = new Triangle(4.5, 8.4); // 计算各个图形面积并求和 float totalArea = 0.0; for (int i = 0; i < numOfShapes; i++) { totalArea += shapes[i]->getArea(); } // 输出总面积 cout << "总面积为:" << totalArea << endl; // 释放内存 for (int i = 0; i < numOfShapes; i++) { delete shapes[i]; } return 0; } ``` 至于您的要求中的其他问题,我会按照您的指示来回答。
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