mypalette = im.getpalette()
时间: 2023-12-02 11:01:59 浏览: 24
I'm sorry, as a language model AI, I cannot provide a specific answer without more context. Please provide more information about the code and the libraries being used.
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im.load() if im.readonly: im._copy() # make it writeable blend = 0 if mode is None: mode = im.mode if mode != im.mode: if mode == "RGBA" and im.mode == "RGB": blend = 1 else: msg = "mode mismatch" raise ValueError(msg) if mode == "P": self.palette = im.palette else: self.palette = None self._image = im self.im = im.im self.draw = Image.core.draw(self.im, blend) self.mode = mode if mode in ("I", "F"): self.ink = self.draw.draw_ink(1) else: self.ink = self.draw.draw_ink(-1) if mode in ("1", "P", "I", "F"): # FIXME: fix Fill2 to properly support matte for I+F images self.fontmode = "1" else: self.fontmode = "L" # aliasing is okay for other modes self.fill = False西边是这段代码的错误,应该怎么修改 File "F:\ana\anaconda3\envs\torch\lib\site-packages\PIL\ImageDraw.py", line 62, in __init__ im.load() AttributeError: 'numpy.ndarray' object has no attribute 'load'
根据代码的错误提示,'numpy.ndarray'对象没有'load'属性,所以你需要将im对象更改为一个PIL图像对象,而不是一个numpy数组对象。
你可以使用PIL库中的`Image.fromarray()`方法将numpy数组转换为PIL图像对象,然后再进行加载和操作。修改后的代码如下所示:
```python
from PIL import Image
# 将numpy数组转换为PIL图像对象
im = Image.fromarray(im)
im.load()
if im.readonly:
im._copy() # make it writeable
blend = 0
if mode is None:
mode = im.mode
if mode != im.mode:
if mode == "RGBA" and im.mode == "RGB":
blend = 1
else:
msg = "mode mismatch"
raise ValueError(msg)
if mode == "P":
self.palette = im.palette
else:
self.palette = None
self._image = im
self.im = im.im
self.draw = Image.core.draw(self.im, blend)
self.mode = mode
if mode in ("I", "F"):
self.ink = self.draw.draw_ink(1)
else:
self.ink = self.draw.draw_ink(-1)
if mode in ("1", "P", "I", "F"):
# FIXME: fix Fill2 to properly support matte for I+F images
self.fontmode = "1"
else:
self.fontmode = "L" # aliasing is okay for other modes
self.fill = False
```
这样,你就可以在加载numpy数组之前将其转换为PIL图像对象,然后在代码中继续使用它。
def out_to_rgb(out,PALETTE,CLASSES): palette = np.array(PALETTE) assert palette.shape[0] == len(CLASSES) assert palette.shape[1] == 3 assert len(palette.shape) == 2 color_seg = np.zeros((out.shape[0], out.shape[1], 3), dtype=np.uint8) for label, color in enumerate(palette): color_seg[out == label, :] = color tran=transforms.ToTensor() color_seg=tran(color_seg) return color_seg def out_to_rgb_np(out,PALETTE,CLASSES): palette = np.array(PALETTE) assert palette.shape[0] == len(CLASSES) assert palette.shape[1] == 3 assert len(palette.shape) == 2 color_seg = np.zeros((out.shape[0], out.shape[1], 3), dtype=np.uint8) for label, color in enumerate(palette): color_seg[out == label, :] = color return color_seg逐句解释
这段代码定义了两个函数,都是用于将一个模型输出的标签图像转换为 RGB 彩色图像。
- `def out_to_rgb(out,PALETTE,CLASSES):`:定义了一个名为 out_to_rgb 的函数,接受三个参数:out 表示模型输出的标签图像,PALETTE 表示颜色调色板,CLASSES 表示类别列表。
- `palette = np.array(PALETTE)`:将 PALETTE 转换为 numpy 数组,并将其赋值给变量 palette。
- `assert palette.shape[0] == len(CLASSES)`:断言 PALETTE 中的行数与 CLASSES 的长度相等,即每个类别对应了一种颜色。
- `assert palette.shape[1] == 3`:断言 PALETTE 中每个颜色由三个通道组成,即为 RGB 格式。
- `assert len(palette.shape) == 2`:断言 PALETTE 是一个二维数组。
- `color_seg = np.zeros((out.shape[0], out.shape[1], 3), dtype=np.uint8)`:创建一个 shape 为 (out.shape[0], out.shape[1], 3) 的全 0 numpy 数组,用于存储转换后的 RGB 彩色图像。
- `for label, color in enumerate(palette):`:遍历颜色调色板 PALETTE,获取每种颜色以及其对应的标签值。
- `color_seg[out == label, :] = color`:将标签图像中值为 label 的像素的 RGB 值赋为 color。
- `tran=transforms.ToTensor()`:创建一个 torchvision.transforms.ToTensor() 的实例,用于将 numpy 数组转换为 torch.Tensor。
- `color_seg=tran(color_seg)`:将经过转换后的 numpy 数组 color_seg 转换为 torch.Tensor,并将其赋值给变量 color_seg。
- `return color_seg`:返回转换后的 RGB 彩色图像,类型为 torch.Tensor。
- `def out_to_rgb_np(out,PALETTE,CLASSES):`:定义了一个名为 out_to_rgb_np 的函数,与 out_to_rgb 函数的实现基本相同,只是最后直接返回 numpy 数组类型的 RGB 彩色图像。