介绍下c++中的ConcurrentHashMap

时间: 2023-10-14 21:26:40 浏览: 38
在C语言中,没有ConcurrentHashMap的内置实现。但是,可以通过使用多线程和锁来实现并发哈希表。下面是一个简单的示例: ```c #include <pthread.h> #include <stdbool.h> #include <stdint.h> #include <stdlib.h> #define NUM_BUCKETS 256 typedef struct { void* key; void* value; pthread_mutex_t lock; } hash_entry_t; typedef struct { hash_entry_t* entries; pthread_mutex_t* locks; } hash_table_t; hash_table_t* hash_table_create() { hash_table_t* table = malloc(sizeof(hash_table_t)); table->entries = calloc(NUM_BUCKETS, sizeof(hash_entry_t)); table->locks = calloc(NUM_BUCKETS, sizeof(pthread_mutex_t)); for (int i = 0; i < NUM_BUCKETS; i++) { pthread_mutex_init(&table->locks[i], NULL); } return table; } void hash_table_put(hash_table_t* table, void* key, void* value) { uint8_t hash = (uint8_t)key % NUM_BUCKETS; hash_entry_t* entry = &table->entries[hash]; pthread_mutex_t* lock = &table->locks[hash]; pthread_mutex_lock(lock); if (entry->key == NULL) { entry->key = key; entry->value = value; } else { while (true) { if (entry->key == key) { entry->value = value; break; } else if (entry->key == NULL) { entry->key = key; entry->value = value; break; } else { hash = (hash + 1) % NUM_BUCKETS; entry = &table->entries[hash]; lock = &table->locks[hash]; pthread_mutex_lock(lock); } } } pthread_mutex_unlock(lock); } void* hash_table_get(hash_table_t* table, void* key) { uint8_t hash = (uint8_t)key % NUM_BUCKETS; hash_entry_t* entry = &table->entries[hash]; pthread_mutex_t* lock = &table->locks[hash]; pthread_mutex_lock(lock); while (entry->key != NULL && entry->key != key) { hash = (hash + 1) % NUM_BUCKETS; entry = &table->entries[hash]; lock = &table->locks[hash]; pthread_mutex_lock(lock); } pthread_mutex_unlock(lock); if (entry->key == NULL) { return NULL; } else { return entry->value; } } void hash_table_destroy(hash_table_t* table) { for (int i = 0; i < NUM_BUCKETS; i++) { pthread_mutex_destroy(&table->locks[i]); } free(table->entries); free(table->locks); free(table); } ``` 在这个实现中,哈希表被分成了多个bucket,每个bucket都有一个锁来确保线程安全。当向哈希表中添加或获取元素时,线程会锁定相应的bucket,以防止其他线程同时访问它。虽然这个实现可能比Java或其他语言中的ConcurrentHashMap更慢,但它仍然是一个可行的并发哈希表实现。

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