定义一个Student类,编写程序使用对象输出流将一个Student对象和一个字符串对象写入student.dat文件中,然后使用对象输入流读出对象。 备注:利用Swing实现图形用户界面,在图形用户界面上完成上述的输入与输出显示到图形用户界面。

时间: 2024-02-25 21:55:37 浏览: 26
好的,我会尽力回答你的问题。 首先,我们需要定义一个 `Student` 类,代码如下: ```java import java.io.Serializable; public class Student implements Serializable { private String name; private int age; private String gender; public Student(String name, int age, String gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public String getGender() { return gender; } public String toString() { return "Name: " + name + ", Age: " + age + ", Gender: " + gender; } } ``` 上述代码定义了一个 `Student` 类,包含了学生的姓名、年龄和性别,并实现了 `Serializable` 接口,以便通过对象流进行序列化和反序列化。 接下来,我们需要实现图形用户界面,可以使用 Java Swing 来实现。代码如下: ```java import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants; public class StudentGUI extends JFrame implements ActionListener { private JTextField nameField, ageField, genderField; private JButton saveButton, loadButton; public StudentGUI() { super("Student Information"); // Create UI components JLabel nameLabel = new JLabel("Name:"); nameField = new JTextField(20); JLabel ageLabel = new JLabel("Age:"); ageField = new JTextField(3); JLabel genderLabel = new JLabel("Gender:"); genderField = new JTextField(10); JPanel inputPanel = new JPanel(new FlowLayout()); inputPanel.add(nameLabel); inputPanel.add(nameField); inputPanel.add(ageLabel); inputPanel.add(ageField); inputPanel.add(genderLabel); inputPanel.add(genderField); saveButton = new JButton("Save"); saveButton.addActionListener(this); loadButton = new JButton("Load"); loadButton.addActionListener(this); JPanel buttonPanel = new JPanel(new FlowLayout()); buttonPanel.add(saveButton); buttonPanel.add(loadButton); Container contentPane = getContentPane(); contentPane.add(inputPanel, "North"); contentPane.add(buttonPanel, "South"); // Set window properties setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(300, 150); setLocationRelativeTo(null); setResizable(false); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent event) { if (event.getSource() == saveButton) { saveStudent(); } else if (event.getSource() == loadButton) { loadStudent(); } } private void saveStudent() { String name = nameField.getText(); int age = Integer.parseInt(ageField.getText()); String gender = genderField.getText(); Student student = new Student(name, age, gender); try { FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("student.dat"); ObjectOutputStream objectOut = new ObjectOutputStream(fileOut); objectOut.writeObject(student); objectOut.writeObject("This is a string object."); objectOut.close(); JOptionPane.showMessageDialog(this, "Student information has been saved."); } catch (Exception ex) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Error: " + ex.getMessage()); } } private void loadStudent() { try { FileInputStream fileIn = new FileInputStream("student.dat"); ObjectInputStream objectIn = new ObjectInputStream(fileIn); Student student = (Student) objectIn.readObject(); String stringObject = (String) objectIn.readObject(); objectIn.close(); JOptionPane.showMessageDialog(this, student.toString() + "\n" + stringObject); } catch (Exception ex) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "Error: " + ex.getMessage()); } } public static void main(String[] args) { new StudentGUI(); } } ``` 上述代码实现了一个图形用户界面,包含了一个输入面板和一个按钮面板。用户可以在输入面板中输入学生的信息,并通过保存按钮将学生对象和一个字符串对象写入 `student.dat` 文件中。通过加载按钮,我们可以将这些对象从文件中读出并在消息框中显示出来。 在 `saveStudent` 方法中,我们首先从输入面板中获取用户输入的学生信息,然后创建一个 `Student` 对象,将它和一个字符串对象一起写入 `student.dat` 文件中。在 `loadStudent` 方法中,我们从 `student.dat` 文件中读出 `Student` 对象和字符串对象,并在消息框中显示出来。 这样,我们就实现了一个利用图形用户界面和对象流进行输入和输出的程序。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 1 struct student_type//结构体 { char name [10]; int num; double ave; double score[3]; }stud[N],temp; void save()//存入磁盘函数 { FILE * fp; int i; if((fp=fopen("stud_dat","wb"))==NULL) { printf("无法打开此文件\n"); exit(0); } for(i=0;i<N;i++) if(fwrite(&stud[i],sizeof(struct student_type),1,fp)!=1) printf("文件存入失败!\n"); fclose(fp); } void main() { FILE *fp; int i,j; if((fp=fopen("stud_dat","r"))==NULL)//读取文件 { printf("无法打开此文件\n"); exit(0); } printf("文件内容:"); for(i=0;fread(&stud[N],sizeof(struct student_type),1,fp)!=0;i++)//设置循环输出一下输入的文件的内容 { printf("\n学号:%8d,姓名:%8s\n",stud[i].num,stud[i].name);//学号姓名 for(j=0;j<3;j++) printf("分数:%6lf",stud[i].score[j]);//得分情况 printf("均分:%10.2lf",stud[i].ave);//均分 } printf("\n"); fclose(fp);//关闭文件 for(i=0;i<N;i++)//排序,将文件中的的均分排序 for(j=0;j<i;j++) if(stud[i].ave<stud[j].ave) { temp=stud[i]; stud[i]=stud[j]; stud[j]=temp; } printf("\n输出拍完序的结果!!"); fp=fopen("stud_sort","w");//打开sort文件,将数据存入 for(i=0;i<N;i++) { fwrite(&stud[i],sizeof(struct student_type),1,fp); printf("\n学号:%8d,姓名:%8s\n",stud[i].num,stud[i].name);//学号姓名 for(j=0;j<3;j++) printf("分数:%6lf",stud[i].score[j]);//得分情况 printf("均分:%10.2lf",stud[i].ave);//均分 } fclose(fp); }优化一下上面这段代码

1. (编程题) 1、功能概述(1)学生管理系统具有录入、查找、删除、修改、排序和显示六大功能模块。 (2)请按照下面的定义及函数原型编程 #define MAX_LEN  10                     //字符串最大长度 #define STU_NUM 30                      //最多的学生人数 #define FORMAT "%-10d%-10s%-10.0f\n"    //输出格式 #define FNAME "studata.dat"              //数据文件 //结构体 struct student           //定义学生成绩结构体 {       int num;                //学号      char name[MAX_LEN];  //姓名      float score;      //课程成绩 }; //函数声明 struct student stu[STU_NUM];  //定义结构体数组 void in();                              //录入学生信息 void show();                         //显示学生信息 void order();                         //按成绩排序 void del();                            //删除学生信息 void modify();                       //修改学生成绩信息 void menu();                        //主菜单 void search();                       //查找学生信息 int ReadAll();                  //读取所有学生信息,返回学生总数 (3)数据以磁盘文件形式保存  2、  运行参考界面如下:  

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