已知球体半径,求球的体积,保留4位小数 PI设置为3.1415 公式为 V = 4/3*PI*r*r*r 输入格式 一个整数,即球的半径 输出格式 一个小数,即球的体积,保留4位小数 * 请使用round函数保留小数位数
时间: 2024-01-17 09:12:45 浏览: 72
以下是Python的代码实现:
```python
PI = 3.1415 # 定义常量 PI
r = int(input()) # 输入球的半径
V = 4 / 3 * PI * r ** 3 # 计算球的体积
result = round(V, 4) # 对结果保留4位小数
print(result) # 输出球的体积
```
运行程序,输入球的半径,即可得到球的体积,保留4位小数。
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/** * 任务:已知一个球的半径为 12.0,求该球的体积。 * 类名为:Sphere */ public class Sphere { // 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码 /********** Begin **********/ //定义圆的半径和π,π为 Math中的π double r; static double PI = Math.PI; //无参构造 public Sphere(){ } //有参构造 public Sphere(double r){ this.r = r; } //定义一个方法,该方法实现计算球的体积,返回值为double,携带一个参数,为球的半径 public double volume(double r){ double v = 4 * 1.0 / 3 * PI * Math.pow(r,3); return v; } //定义主方法 public static void main(String[] args) { //通过无参构造创建球对象 Sphere sphere = new Sphere(); //调用计算球体积的方法,将半径 r 的值传入 double V = sphere.volume(12.0); //四舍五入格式化不换行输出球的体积,输出格式:球的体积为xx System.out.print("球的体积为" + String.format("%.2f",V)); } /********** End **********/ }
你的代码已经很完整了,可以计算出球的体积。但是,可以做一些小的改进来提高代码的可读性和复用性。
1. 可以将球的半径r作为类的属性来定义,这样可以在方法中直接调用。
2. 可以将计算球体积的方法volume()改为静态方法,这样可以在不创建对象的情况下直接调用。
改进后的代码如下所示:
```java
public class Sphere {
// 定义圆的半径和π,π为 Math中的π
double r;
static double PI = Math.PI;
// 有参构造
public Sphere(double r) {
this.r = r;
}
// 计算球的体积,返回值为double,携带一个参数,为球的半径
public static double volume(double r) {
double v = 4.0 / 3 * PI * Math.pow(r, 3);
return v;
}
// 定义主方法
public static void main(String[] args) {
// 调用计算球体积的方法,将半径 r 的值传入
double V = volume(12.0);
// 四舍五入格式化不换行输出球的体积,输出格式:球的体积为xx
System.out.print("球的体积为" + String.format("%.2f", V));
}
}
```
这样改进后的代码可读性更高,也更易于复用。
使用c'语言如何使用编程计算一个球体的体积,已知体积公式为V = 4/3 * π * r³,其中π取值为3.1415926。给定输入是一个浮点数,表示球体的半径,请编写程序并输出球体的体积,保留三位小数。
在C语言中,你可以通过定义函数来计算球体的体积。首先,你需要从用户那里获取球体的半径作为输入,然后应用给定的体积公式。这里是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库,用于使用pi常量
// 定义计算体积的函数,传入半径并返回体积
double calculate_sphere_volume(double radius) {
double pi_value = 3.1415926;
double volume = (4.0 / 3.0) * pi_value * pow(radius, 3); // 体积计算
return volume;
}
int main() {
float radius_input;
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%f", &radius_input);
double volume_result = calculate_sphere_volume(radius_input);
// 输出结果,保留三位小数
printf("球体的体积约为 %.3lf\n", volume_result);
return 0;
}
```
这个程序会提示用户输入半径,然后计算出体积并打印出来,保留了三位小数。
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