使用typescript代码实现斗地主

时间: 2023-07-28 09:21:36 浏览: 49
以下是使用TypeScript代码实现斗地主的示例,仅供参考: ```typescript // 定义牌的类型和值 enum Suit { Spade, Heart, Club, Diamond, } enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace, } // 定义一张牌 class Card { constructor(public suit: Suit, public value: Value) {} } // 定义一副牌 class Deck { private cards: Card[] = []; constructor() { for (let suit = 0; suit < 4; suit++) { for (let value = 0; value < 13; value++) { this.cards.push(new Card(suit, value)); } } } shuffle() { for (let i = this.cards.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [this.cards[i], this.cards[j]] = [this.cards[j], this.cards[i]]; } } deal() { return this.cards.shift(); } } // 定义一个玩家 class Player { constructor(public name: string, public cards: Card[] = []) {} sortCards() { this.cards.sort((a, b) => { if (a.suit === b.suit) { return a.value - b.value; } else { return a.suit - b.suit; } }); } } // 定义游戏规则和逻辑 class Game { private deck: Deck; private players: Player[] = []; private landlord: Player | null = null; private baseScore = 1; private currentScore = 1; constructor(playerNames: string[]) { this.deck = new Deck(); this.deck.shuffle(); for (const name of playerNames) { const player = new Player(name); for (let i = 0; i < 17; i++) { player.cards.push(this.deck.deal()!); } this.players.push(player); } this.landlord = null; } private getNextPlayer(currentPlayer: Player) { const index = this.players.indexOf(currentPlayer); return this.players[(index + 1) % this.players.length]; } private getPrevPlayer(currentPlayer: Player) { const index = this.players.indexOf(currentPlayer); return this.players[(index + this.players.length - 1) % this.players.length]; } private isValidCombo(cards: Card[]) { // 判断牌型是否合法 // ... } private playCards(currentPlayer: Player, cards: Card[]) { if (this.isValidCombo(cards)) { currentPlayer.cards = currentPlayer.cards.filter(c => !cards.includes(c)); this.currentScore *= 2; return true; } else { return false; } } private dealExtraCards() { for (let i = 0; i < 3; i++) { this.landlord!.cards.push(this.deck.deal()!); } this.landlord!.sortCards(); } private isGameOver() { return this.players.some(p => p.cards.length === 0); } play() { let currentPlayer = this.players[0]; let lastCards: Card[] = []; while (!this.isGameOver()) { const playedCards = currentPlayer === this.landlord ? lastCards : []; const validCards = currentPlayer.cards.filter(c => this.isValidCombo(playedCards.concat(c))); const action = this.getAIAction(currentPlayer, validCards, playedCards, this.currentScore); if (action.type === 'play') { if (this.playCards(currentPlayer, action.cards)) { lastCards = action.cards; currentPlayer = this.getNextPlayer(currentPlayer); } else { // 无效出牌,重新出牌 } } else if (action.type === 'pass') { if (currentPlayer === this.landlord && lastCards.length === 0) { // 地主第一轮不能不出 } else { currentPlayer = this.getNextPlayer(currentPlayer); } } else if (action.type === 'grab') { if (this.landlord === null) { this.landlord = currentPlayer; this.dealExtraCards(); currentPlayer.cards.sort((a, b) => b.value - a.value); currentPlayer = this.getNextPlayer(currentPlayer); } else { // 已经有地主了,不能抢地主 } } else if (action.type === 'no-grab') { currentPlayer = this.getNextPlayer(currentPlayer); } } // 游戏结束,结算分数 // ... } private getAIAction( player: Player, validCards: Card[], playedCards: Card[], currentScore: number, ): { type: 'play'; cards: Card[] } | { type: 'pass' } | { type: 'grab' } | { type: 'no-grab' } { // AI出牌策略 // ... } } // 使用示例 const game = new Game(['Alice', 'Bob', 'Charlie']); game.play(); ``` 以上是使用TypeScript代码实现斗地主的示例,其中实现了牌的定义、洗牌、发牌、玩家、游戏规则和逻辑等功能。具体实现过程可能会因人而异,但总体思路相似。

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