用dotween实现一个骰子的原地快速转动动画
时间: 2024-01-21 22:19:45 浏览: 215
首先需要在Unity中安装Dotween插件,然后可以按照以下步骤实现一个骰子的原地快速转动动画:
1. 创建一个骰子模型,并将其放在场景中。
2. 添加一个脚本组件,命名为DiceAnimation,并在脚本中添加以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class DiceAnimation : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 设置旋转中心点
Vector3 pivot = transform.position + Vector3.up * 0.5f;
// 创建旋转动画序列
Sequence seq = DOTween.Sequence();
seq.Append(transform.DORotate(new Vector3(360, 0, 0), 0.5f, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.OutQuad));
seq.Join(transform.DORotate(new Vector3(0, 360, 0), 0.5f, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.OutQuad));
seq.Join(transform.DORotate(new Vector3(0, 0, 360), 0.5f, RotateMode.FastBeyond360).SetEase(Ease.OutQuad));
seq.SetLoops(-1);
seq.Play();
}
}
```
3. 运行游戏,你将看到骰子在原地快速转动的动画效果。
在上面的代码中,我们使用了DOTween插件的Sequence方法创建了一个动画序列,然后使用DORotate方法设置了骰子的旋转动画。我们还使用了SetEase方法来设置动画的缓动效果,这里使用了OutQuad缓动函数,可以让动画更加流畅。最后,我们使用SetLoops方法将动画循环播放,并使用Play方法开始动画播放。
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