用dotween实现一个骰子的原地快速转动动画,要复杂点的,真实点的
时间: 2024-01-21 07:19:55 浏览: 275
好的,以下是一个使用DoTween实现的骰子快速转动的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class DiceRoll : MonoBehaviour
{
public float rollDuration = 0.5f; // 掷骰子持续时间
public int rollCount = 3; // 掷骰子次数
private Vector3 defaultRotation; // 初始旋转值
void Start()
{
defaultRotation = transform.rotation.eulerAngles;
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
RollDice();
}
}
void RollDice()
{
// 生成随机旋转角度
Vector3 randomRotation = new Vector3(Random.Range(0, 360), Random.Range(0, 360), Random.Range(0, 360));
// 生成随机旋转的Tween动画
Sequence rollSequence = DOTween.Sequence();
for (int i = 0; i < rollCount; i++)
{
rollSequence.Append(transform.DOLocalRotate(randomRotation, rollDuration / 2f).SetEase(Ease.OutQuad));
rollSequence.Append(transform.DOLocalRotate(defaultRotation, rollDuration / 2f).SetEase(Ease.InQuad));
}
// 播放Tween动画
rollSequence.Play();
}
}
```
这段代码会在用户按下空格键时开始进行骰子的快速转动动画,每次转动会持续0.5秒,共转动3次。我们使用DOTween生成Tween动画,并使用Ease函数指定动画的缓动方式,以使得骰子转动更加真实。
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