用c++写一个生命游戏代码,要求网格尺寸可以被设置,演变不停知道出发停止信号,使用以下自定义函数1.run()运行一代,2.display()展示最近的状态,3.init()初始化网格

时间: 2024-05-06 10:18:52 浏览: 5
以下是一个基本的 C++ 生命游戏代码,包含了所要求的自定义函数: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; class GameOfLife { public: GameOfLife(int rows, int cols) : rows_(rows), cols_(cols), cur_(rows, vector<int>(cols)), next_(rows, vector<int>(cols)) {} void run() { // 计算下一代细胞状态 for (int i = 0; i < rows_; ++i) { for (int j = 0; j < cols_; ++j) { int count = countNeighbors(i, j); if (count == 3 || (cur_[i][j] == 1 && count == 2)) { next_[i][j] = 1; } else { next_[i][j] = 0; } } } // 更新当前状态 cur_ = next_; } void display() { for (int i = 0; i < rows_; ++i) { for (int j = 0; j < cols_; ++j) { cout << (cur_[i][j] == 1 ? "X" : "-") << " "; } cout << endl; } cout << endl; } void init() { srand(time(nullptr)); for (int i = 0; i < rows_; ++i) { for (int j = 0; j < cols_; ++j) { cur_[i][j] = rand() % 2; } } } private: int countNeighbors(int x, int y) { int count = 0; for (int i = -1; i <= 1; ++i) { for (int j = -1; j <= 1; ++j) { if (i == 0 && j == 0) continue; int nx = x + i, ny = y + j; if (nx >= 0 && nx < rows_ && ny >= 0 && ny < cols_) { count += cur_[nx][ny]; } } } return count; } int rows_; int cols_; vector<vector<int>> cur_; vector<vector<int>> next_; }; int main() { int rows, cols; cout << "请输入网格的行数和列数:"; cin >> rows >> cols; GameOfLife game(rows, cols); game.init(); game.display(); while (true) { cout << "按任意键继续,输入 q 退出:"; char c; cin >> c; if (c == 'q' || c == 'Q') break; game.run(); game.display(); } return 0; } ``` 在该代码中,我们使用了一个二维向量来表示网格,其中 `cur_` 表示当前状态,`next_` 表示下一代状态。在 `run()` 函数中,我们计算了每个格子周围的细胞数量,并根据规则更新下一代状态,然后将 `next_` 赋值给 `cur_`,从而完成一次演化。在 `display()` 函数中,我们将当前状态打印出来。在 `init()` 函数中,我们随机初始化了网格。 程序运行时,会先要求用户输入网格的行数和列数,然后进行初始化,并展示当前状态。接下来,程序会进入一个无限循环,每次循环会等待用户按下任意键,然后计算并展示下一代状态。用户可以在任何时候输入 `q` 或 `Q` 退出程序。

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