定义栈的顺序存储结构,并初始化栈。创建一个顺序栈,并从键盘输入栈内元素,键盘输入元素e的入线操作,出栈操作,判断栈是否为空,若为空返回值为0,若不为空,返回值为1;

时间: 2024-06-13 16:08:28 浏览: 14
定义栈的顺序存储结构通常使用数组来实现,栈顶指针top指向栈顶元素的位置,初始值为-1。栈的初始化操作就是将top指针赋值为-1。 以下是创建一个顺序栈并实现相关操作的示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 100; // 定义栈的最大容量 struct SeqStack { int data[MAXSIZE]; // 存储栈内元素的数组 int top; // 栈顶指针 }; // 初始化栈 void InitStack(SeqStack &s) { s.top = -1; } // 判断栈是否为空 bool IsEmpty(SeqStack s) { return s.top == -1; } // 判断栈是否已满 bool IsFull(SeqStack s) { return s.top == MAXSIZE - 1; } // 入栈操作 bool Push(SeqStack &s, int e) { if (IsFull(s)) { return false; } s.data[++s.top] = e; return true; } // 出栈操作 bool Pop(SeqStack &s, int &e) { if (IsEmpty(s)) { return false; } e = s.data[s.top--]; return true; } int main() { SeqStack s; InitStack(s); int e; // 从键盘输入栈内元素 cout << "请输入栈内元素(以-1结束):" << endl; while (cin >> e && e != -1) { Push(s, e); } // 元素入栈操作 cout << "请输入要入栈的元素:" << endl; cin >> e; if (Push(s, e)) { cout << "入栈成功!" << endl; } else { cout << "入栈失败,栈已满!" << endl; } // 元素出栈操作 if (Pop(s, e)) { cout << "出栈成功,出栈元素为:" << e << endl; } else { cout << "出栈失败,栈已空!" << endl; } // 判断栈是否为空 if (IsEmpty(s)) { cout << "栈为空!" << endl; } else { cout << "栈不为空!" << endl; } return 0; } ```

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