clip.setMicrosecondPosition(time)解释一下
时间: 2023-12-06 16:40:15 浏览: 48
这是Java中javax.sound.sampled.Clip接口的方法,用于设置音频剪辑的播放位置(以微秒为单位)。
参数time是一个long型整数,表示要设置的播放位置的时间点,以音频剪辑开始播放时的微秒数为基准。例如,如果time的值为5000000,则表示将播放位置设置为从音频剪辑开始播放的5秒处。
调用此方法后,下一次Clip的start()方法被调用时,音频剪辑将从指定的位置开始播放。如果在调用此方法之前Clip尚未打开,则将抛出IllegalStateException异常。如果time的值大于音频剪辑的总长度,则Clip将在播放完剪辑的末尾后停止播放。
相关问题
public void playAfterPause(long time) { clip.setMicrosecondPosition(time); clip.start(); }里面的函数具体解释一下
这是一个Java语言中的方法,用于在某个时间点之后恢复播放音频文件。以下是每个方法的参数和作用:
- `playAfterPause(long time)`:方法的名称,表示恢复暂停后的播放。
- `time`:long类型的参数,表示从音频文件的开头开始计算,需要暂停的毫秒数。例如,如果要从音频文件的第5秒处恢复播放,则需要传递5000作为参数。
- `clip`:这是Java内置的一个音频剪辑类,它提供了对音频文件的基本控制,例如播放、暂停、停止等。
因此,`playAfterPause(long time)`方法的作用是设置音频剪辑的播放位置为指定的时间,然后开始播放音频。这使得我们可以在暂停后恢复播放,而不是从头开始播放。
timer = new Timer(500, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (clip != null) { long currentTime = clip.getMicrosecondPosition(); clipTime = currentTime; progressSlider.setValue((int) currentTime / 1000000); timeLabel.setText(formatTime(currentTime / 1000)); } } }); timer.start(); } else if (e.getSource() == pauseBtn) { if (clip != null) { clipTime = clip.getMicrosecondPosition(); clip.stop(); timer.stop(); } } else if (e.getSource() == stopBtn) { if (clip != null) { clip.stop(); clipTime = 0; clip.setMicrosecondPosition(clipTime); progressSlider.setValue(0); timeLabel.setText("00:00"); timer.stop(); } } }
这段代码看起来像是 Java 语言中的音频播放控制器,其中包括了三个按钮:播放、暂停、停止。同时还有一个计时器用来更新进度条和时间标签。当用户点击播放按钮时,控制器会启动音频播放并开始计时器,当用户点击暂停按钮时,控制器会暂停音频播放同时停止计时器,当用户点击停止按钮时,控制器会停止音频播放并将进度条和时间标签重置为初始状态。
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