unity2D 怎么获得gameobject的active状态
时间: 2024-02-24 08:53:10 浏览: 72
你可以使用GameObject的activeSelf属性来获取GameObject的活动状态。具体使用方式如下:
```
bool isActive = gameObject.activeSelf;
```
其中,gameObject为你要获取状态的GameObject对象,isActive是一个bool类型的变量,用来存储GameObject的活动状态。如果GameObject处于活动状态,isActive将返回true,否则返回false。
相关问题
在unity 2d中,如何判斷gameobject是否set active?
你可以使用GameObject的activeSelf属性来判断GameObject是否处于活动状态。具体实现代码如下:
```c#
if(gameObject.activeSelf){
// do something
}
else{
// do something else
}
```
如果你想判断一个GameObject及其所有子物体的活动状态,可以使用GameObject的activeInHierarchy属性,实现方式如下:
```c#
if(gameObject.activeInHierarchy){
// do something
}
else{
// do something else
}
```
这样能够判断GameObject的活动状态,也能够判断其所有子物体的活动状态。
在unity 2d中,由於gameobject太多了,如何用少量代碼將所有gameobject全部設置為false active
你可以使用以下代码将所有的GameObject都设置为false active:
```csharp
foreach (GameObject go in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType<GameObject>())
{
go.SetActive(false);
}
```
这个代码会遍历场景中所有的GameObject,并将它们的active属性设为false。需要注意的是,这个代码可能会影响到一些你不希望被影响的GameObject,所以请谨慎使用。
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