opencv size函数用法

时间: 2024-11-28 08:02:44 浏览: 24
OpenCV中的`size()`函数主要用于获取图像、视频帧或其他矩阵的数据尺寸信息。它通常用于`cv::Mat`对象上,该对象代表了OpenCV中的二维数组。这个函数不需要传入参数,其返回值是一个`Size`结构体,包含了宽度(width)和高度(height)两个元素。 以下是基本的用法: ```cpp cv::Mat img = cv::imread("image.jpg"); // 读取图像 cv::Size imageSize = img.size(); // 获取图像大小 int width = imageSize.width; // 图像宽度 int height = imageSize.height; // 图像高度 cout << "Image Size: " << width << "x" << height << endl; ``` 如果需要对视频流进行操作,也可以遍历每一帧并获取其大小: ```cpp for (auto &frame : videoCapture) { cv::Size frameSize = frame.size(); // 处理每一帧... } ```
相关问题

opencv adaptiveThreshold函数

adaptiveThreshold函数是OpenCV中用于自适应阈值化的函数。它根据图像的局部区域来确定阈值,因此可以针对不同区域进行不同的二值化处理。 函数原型为: ```C++ void adaptiveThreshold(InputArray src, OutputArray dst, double maxValue, int adaptiveMethod, int thresholdType, int blockSize, double C); ``` 参数说明: - src:输入图像,必须为单通道灰度图像。 - dst:输出图像,二值化后的结果。 - maxValue:最大值,当adaptiveMethod为THRESH_BINARY或THRESH_BINARY_INV时有效。 - adaptiveMethod:自适应阈值化方法,有两种可选: - ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C:使用相邻区域的平均值作为阈值。 - ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C:使用相邻区域的加权平均值作为阈值,权值为高斯窗口的权值。 - thresholdType:阈值类型,有两种可选: - THRESH_BINARY:将大于阈值的像素设为最大值,小于等于阈值的像素设为0。 - THRESH_BINARY_INV:将小于阈值的像素设为最大值,大于等于阈值的像素设为0。 - blockSize:邻域大小,必须是奇数。 - C:从平均值或加权平均值中减去的常数,通常为正数。 示例代码: ```C++ Mat src = imread("lena.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); Mat dst; adaptiveThreshold(src, dst, 255, ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, THRESH_BINARY, 11, 4); imshow("src", src); imshow("dst", dst); waitKey(); ``` 其中,使用LENA图像进行二值化处理。adaptiveMethod为ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C,thresholdType为THRESH_BINARY,blockSize为11,C为4。运行结果如下图所示: ![adaptiveThreshold](https://img-blog.csdnimg.cn/20210708094719687.png)

opencv remap函数

OpenCV中的remap函数可以实现图像的重映射操作。它可以用于实现各种图像处理操作,例如图像缩放、旋转、镜像等。具体来说,remap函数可以将输入图像中的每个像素映射到输出图像中的新位置。 remap函数的原型如下: ```c++ void cv::remap(InputArray src, OutputArray dst, InputArray map1, InputArray map2, int interpolation, int borderMode, const Scalar& borderValue) ``` 参数说明: - src:输入图像。 - dst:输出图像。 - map1:第一个映射矩阵,可以是浮点型的二维数组或者单通道的浮点型图像。 - map2:第二个映射矩阵,可以是浮点型的二维数组或者单通道的浮点型图像。 - interpolation:插值方法,可以取以下值之一:INTER_NEAREST、INTER_LINEAR、INTER_CUBIC、INTER_AREA、INTER_LANCZOS4。 - borderMode:边界模式,可以取以下值之一:BORDER_CONSTANT、BORDER_REPLICATE、BORDER_REFLECT、BORDER_WRAP、BORDER_REFLECT_101。 - borderValue:边界值,当borderMode为BORDER_CONSTANT时,用于填充边界的像素值。 具体来说,remap函数将输入图像中的每个像素(x,y)通过map1(x,y)和map2(x,y)映射到输出图像中的位置(x',y'),然后使用指定的插值方法计算输出图像中位置(x',y')处的像素值。如果映射矩阵的尺寸与输入图像的尺寸不匹配,则只处理匹配部分。 下面是一个简单的例子,演示如何使用remap函数实现图像的水平镜像: ```c++ cv::Mat input_image = cv::imread("input_image.jpg"); cv::Mat map_x(input_image.size(), CV_32FC1); cv::Mat map_y(input_image.size(), CV_32FC1); for (int i = 0; i < input_image.rows; i++) { for (int j = 0; j < input_image.cols; j++) { map_x.at<float>(i, j) = input_image.cols - j - 1; map_y.at<float>(i, j) = i; } } cv::Mat output_image; cv::remap(input_image, output_image, map_x, map_y, cv::INTER_LINEAR); cv::imshow("Input Image", input_image); cv::imshow("Output Image", output_image); cv::waitKey(0); ``` 上述代码中,我们首先创建两个映射矩阵map_x和map_y,用于实现水平镜像。然后,我们将输入图像和映射矩阵作为参数调用remap函数,得到输出图像output_image。最后,我们使用imshow函数显示输入图像和输出图像。
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