unity的预制体月亮怎么绕着地球转
时间: 2023-07-29 22:07:50 浏览: 140
你可以在 Unity 中创建一个空物体作为地球,然后将月亮设置为该地球的子物体。接下来,你可以使用脚本来控制月亮的运动。在脚本中,你可以使用 `Transform.RotateAround()` 方法来实现月亮围绕地球的运动。具体来说,你需要指定月亮的当前位置、地球的位置、旋转轴和旋转角度。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
public class MoonOrbit : MonoBehaviour {
public Transform earth;
public Vector3 axis = Vector3.up;
public float speed = 10f;
void Update() {
transform.RotateAround(earth.position, axis, speed * Time.deltaTime);
}
}
```
在这个示例中,我们将地球的位置指定为 `earth` 变量,月亮围绕地球的旋转轴指定为 `axis` 变量,旋转速度指定为 `speed` 变量。在 `Update()` 方法中,我们在每一帧调用 `Transform.RotateAround()` 方法来更新月亮的位置。通过调整 `axis` 和 `speed` 变量,你可以更改月亮的运动方式。
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