#include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> int main(void) { char buf[BUFSIZ]; int fd[2]; //创建无名管道 if( pipe(fd) < 0 ){ perror("pipe"); exit(-1); } pid_t pid; //创建父子进程 if( pid = fork() < 0 ){ perror("fork"); exit(-1); }else if( pid > 0 ){ //父进程往无名管道中写入数据 while(1){ bzero(buf,BUFSIZ); fgets(buf,BUFSIZ,stdin); close(fd[0]);//关闭读端 write(fd[1],buf,strlen(buf)); if( strncmp( buf,"quit",4) == 0 ) break; } }else{ //子进程读取数据并打印 while(1){ close(fd[1]); bzero(buf,BUFSIZ); read(fd[0],buf,sizeof(buf)); printf("读到的数据为:%s",buf); } } return 0; } 这个程序为什么会一直输出不停
时间: 2024-04-09 11:31:07 浏览: 22
这个程序会一直输出不停是因为父进程和子进程之间存在管道通信,而在父进程写入数据到管道时,子进程会不断读取管道中的数据并打印。父进程在写入完数据之后,并没有关闭写端的操作,所以子进程一直处于读取状态,导致程序一直输出不停。解决方法是在父进程写入完数据后关闭写端,子进程在读取完数据后关闭读端。可以在父进程的写入数据循环外面加上一行代码 `close(fd[1]);`,在子进程的读取数据循环外面加上一行代码 `close(fd[0]);`。这样就能够正确地关闭管道的读写端,程序不会一直输出不停了。
相关问题
虚拟机centos没有那个文件或目录 #include <winsock2.h>该怎么办
`#include <winsock2.h>` 是 Windows 平台的头文件,如果你在 CentOS 虚拟机上编译程序,应该使用 Linux 平台的头文件。具体来说,你需要包含 `<sys/socket.h>`、`<netinet/in.h>` 和 `<arpa/inet.h>` 这三个头文件来使用 Linux 平台的套接字 API。
另外,Linux 平台的套接字 API 在使用时需要链接 `libsocket` 库(或者 `libws2_32` 库,如果你在 Windows 平台上编译程序的话需要链接 `ws2_32.lib` 库)。你可以在编译时加上 `-lsocket` 参数来链接 `libsocket` 库,例如:
```
gcc -o server server.c -lsocket
```
以下是一个在 CentOS 上使用 Linux 平台的套接字 API 实现的服务器示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建套接字
if (server_socket < 0) {
perror("socket");
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(8000);
int iResult = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 绑定套接字
if (iResult < 0) {
perror("bind");
close(server_socket);
return 1;
}
iResult = listen(server_socket, SOMAXCONN); // 监听套接字
if (iResult < 0) {
perror("listen");
close(server_socket);
return 1;
}
printf("服务器已启动,等待连接...\n");
int counter = 0;
while (1) {
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); // 接受客户端连接
if (client_socket < 0) {
perror("accept");
close(server_socket);
return 1;
}
counter++; // 每当有一个新的客户端连接时,计数器加1
printf("客户端 %s:%d 已连接,是今天的第 %d 个客户端。\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), counter);
char reply[1024];
sprintf(reply, "你是今天第%d个客户端", counter);
send(client_socket, reply, strlen(reply), 0); // 发送回复消息
close(client_socket);
}
close(server_socket);
return 0;
}
```
在 Linux 平台上,我们使用了 `socklen_t` 类型来表示套接字地址结构体的大小。另外,我们使用了 `close()` 函数来关闭套接字连接。
请优化这段代码,执行ioctl报错无效的参数:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net/if.h> #include <arpa/inet.h> #include <linux/route.h> int main() { int fd; struct rtentry route; struct sockaddr_in *addr; memset(&route, 0, sizeof(route)); route.rt_dst.sa_family = AF_INET; addr = (struct sockaddr_in *)&route.rt_gateway; addr->sin_family = AF_INET; fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (ioctl(fd, SIOCRTMSG, &route) == -1) { perror("ioctl"); exit(1); } close(fd); printf("Gateway address: %s\n", inet_ntoa(addr->sin_addr)); return 0; }
这段代码的问题在于使用了已经过时的 SIOCRTMSG ioctl 命令,并且没有对错误进行恰当的处理。可以使用更现代化的方法,如使用 netlink socket 来获取网关地址。以下是更新后的代码:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/netlink.h>
#include <linux/rtnetlink.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_PAYLOAD 1024
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_nl sa;
struct nlmsghdr *nlh;
char buffer[MAX_PAYLOAD];
struct rtmsg *rtm;
struct rtattr *rta;
int len;
memset(&sa, 0, sizeof(sa));
sa.nl_family = AF_NETLINK;
nlh = (struct nlmsghdr *)buffer;
rtm = (struct rtmsg *)NLMSG_DATA(nlh);
nlh->nlmsg_len = NLMSG_LENGTH(sizeof(struct rtmsg));
nlh->nlmsg_type = RTM_GETROUTE;
nlh->nlmsg_flags = NLM_F_REQUEST | NLM_F_DUMP;
sockfd = socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_ROUTE);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
if (send(sockfd, nlh, nlh->nlmsg_len, 0) == -1) {
perror("send");
exit(1);
}
while ((len = recv(sockfd, buffer, MAX_PAYLOAD, 0)) > 0) {
for (nlh = (struct nlmsghdr *)buffer; NLMSG_OK(nlh, len); nlh = NLMSG_NEXT(nlh, len)) {
if (nlh->nlmsg_type == NLMSG_DONE) {
break;
} else if (nlh->nlmsg_type == NLMSG_ERROR) {
perror("recv");
exit(1);
} else if (nlh->nlmsg_type == RTM_NEWROUTE) {
rtm = (struct rtmsg *)NLMSG_DATA(nlh);
if (rtm->rtm_table != RT_TABLE_MAIN) {
continue;
}
rta = (struct rtattr *)RTM_RTA(rtm);
len = RTM_PAYLOAD(nlh);
for (; RTA_OK(rta, len); rta = RTA_NEXT(rta, len)) {
if (rta->rta_type == RTA_GATEWAY) {
struct in_addr *addr = (struct in_addr *)RTA_DATA(rta);
printf("Gateway address: %s\n", inet_ntoa(*addr));
close(sockfd);
return 0;
}
}
}
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
这个程序使用 netlink socket 发送 RTM_GETROUTE 请求来获取路由表,并遍历路由表中的每个条目,找到目标路由条目,并从中提取出网关地址。此方法可以避免使用已经过时的 ioctl 命令,并且可以正确地处理错误。
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