1.编写main()函数,输入球体的半径,调用函数f()计算,然后输出f()函数返回 的表面积、体积。编写函数doublef(doubler,double*s),计算并返回球体 表面积及体积。
时间: 2024-03-05 10:54:50 浏览: 52
以下是代码实现:
```
#include <stdio.h>
double f(double r, double* volume) {
double surface_area = 4 * 3.1415926 * r * r;
*volume = 4.0 / 3.0 * 3.1415926 * r * r * r;
return surface_area;
}
int main() {
double r, surface_area, volume;
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%lf", &r);
surface_area = f(r, &volume);
printf("球体的表面积为:%lf\n", surface_area);
printf("球体的体积为:%lf\n", volume);
return 0;
}
```
运行程序,输入球体的半径即可得到表面积和体积的输出结果。其中,函数 f() 的参数中使用了指针来返回体积的值。
相关问题
编写main()函数,输入球体的半径,调用函数f()计算,然后输出f()函数返回的表面积、体积。编写函数double f (double r, double *s),计算并返回球体表面积及体积。
好的,以下是您所需要的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
double f(double r, double *s);
int main() {
double r, s[2];
cout << "请输入球体的半径:";
cin >> r;
f(r, s);
cout << "球体表面积为:" << s[0] << endl;
cout << "球体体积为:" << s[1] << endl;
return 0;
}
double f(double r, double *s) {
s[0] = 4 * M_PI * r * r;
s[1] = 4.0 / 3.0 * M_PI * r * r * r;
return *s;
}
```
解释一下代码:
1. `#include` 是 C++ 中的预处理命令,用于包含头文件。
2. `using namespace std;` 是为了避免每次使用 `cout` 和 `cin` 时都要写 `std::cout` 和 `std::cin`。
3. `double f(double r, double *s);` 是函数的声明,表示函数 `f` 接受两个参数 `r` 和 `s`,返回一个 `double` 类型的值。
4. 在 `main` 函数中,我们先声明了两个变量 `r` 和 `s[2]`,分别表示球体的半径和存放结果的数组。
5. 然后使用 `cout` 输出提示信息,使用 `cin` 接收用户输入的半径。
6. 调用函数 `f`,将半径和存放结果的数组作为参数传递给它,函数会计算表面积和体积,并将结果存储在数组中。
7. 最后使用 `cout` 输出计算结果。
c语言编写程序,输入球体的半径,计算并输出球体的表面积()和体积(),结果保留3位小数。取=3.14159。(变量用double类型) 输入样例: 1 输出样例: 表面积为12.566,体积为4.189。
在C语言中,你可以使用下面的代码片段来计算球体的表面积和体积,给定用户输入的半径,并将结果保留到3位小数:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库用于计算圆周率和幂运算
// 定义计算球体表面积和体积的函数
void calculate_sphere(double radius) {
double pi = 3.14159;
double surface_area = 4 * pi * pow(radius, 2); // 表面积公式: 4πr^2
double volume = (4.0 / 3.0) * pi * pow(radius, 3); // 体积公式: (4/3)πr^3
// 将结果四舍五入到3位小数
surface_area = round(surface_area * 1000.0) / 1000.0;
volume = round(volume * 1000.0) / 1000.0;
printf("表面积为%.3f,体积为%.3f。\n", surface_area, volume);
}
int main() {
double radius;
// 输入球体的半径
printf("请输入球体的半径:");
scanf("%lf", &radius);
// 调用函数计算并输出结果
calculate_sphere(radius);
return 0;
}
```
在这个程序中,首先从用户那里获取输入的半径,然后使用`calculate_sphere`函数计算表面积和体积,并使用`round`函数四舍五入到三位小数。最后,使用`printf`输出结果。
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