给我上面问题封装好的代码,并且需要有相应的类

时间: 2024-03-08 08:47:10 浏览: 16
好的,以下是我为您封装好的代码,包括了自定义的数据结构和容器类: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 自定义的数据结构,用于存储一个元素及其出现的次数 struct Element { int value; // 元素的值 int count; // 元素出现的次数 Element(int v, int c) : value(v), count(c) {} }; // 自定义的容器类,用于存储元素及其出现的次数 class ElementList { public: // 向容器中添加一个元素 void add(int value) { // 遍历容器,查找是否已经存在该元素 for (auto& e : list) { if (e.value == value) { // 如果存在,则增加其出现的次数 e.count++; return; } } // 如果不存在,则新建一个元素并添加到容器中 Element e(value, 1); list.push_back(e); } // 获取容器中元素的数量 int size() const { return list.size(); } // 根据索引获取容器中的元素 Element& operator[](int index) { return list[index]; } // 根据索引获取容器中的元素(const 版本) const Element& operator[](int index) const { return list[index]; } private: vector<Element> list; // 存储元素及其出现的次数 }; // 自定义的组合结果类,用于存储一个组合及其出现的次数 class Combination { public: // 添加一个元素到组合中 void add(int value) { // 将该元素添加到当前组合中 current.push_back(value); // 计算当前组合的总和 sum += value; // 如果当前组合的总和等于目标数,则将当前组合加入结果列表中 if (sum == target) { result.add(current); } // 如果当前组合的总和小于目标数,则继续向其中添加元素 else if (sum < target) { // 从当前索引开始遍历元素 for (int i = index; i < elements.size(); i++) { // 如果该元素的出现次数大于 0,且加上该元素后不会超过目标数,则将该元素添加到当前组合中 if (elements[i].count > 0 && sum + elements[i].value <= target) { elements[i].count--; // 减少该元素的出现次数 index = i; // 更新当前元素的索引 add(elements[i].value); // 递归调用添加元素 elements[i].count++; // 恢复该元素的出现次数 } } } // 将刚添加的元素从当前组合中删除,并更新组合的总和 current.pop_back(); sum -= value; } // 设置候选元素数组及目标数,并初始化组合结果列表 void set(const vector<int>& nums, int target) { this->target = target; index = 0; sum = 0; current.clear(); result.clear(); elements = ElementList(); // 将候选元素数组中的元素添加到元素列表中 for (auto num : nums) { elements.add(num); } // 对元素列表进行排序,方便后面的去重和剪枝操作 sort(elements[0], elements[size()], [](const Element& e1, const Element& e2) { return e1.value < e2.value; }); } // 获取组合结果列表中的元素数量 int size() const { return result.size(); } // 根据索引获取组合结果列表中的元素 vector<int>& operator[](int index) { return result[index]; } private: ElementList elements; // 存储候选元素及其出现的次数 int target; // 目标数 int index; // 当前元素的索引 int sum; // 当前组合的总和 vector<int> current; // 当前组合 vector<vector<int>> result; // 组合结果列表 }; // 主函数 int main() { int n; while (cin >> n && n > 0) { vector<int> nums(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> nums[i]; } int target; cin >> target; // 创建 Combination 类对象并调用 set 方法设置候选元素数组及目标数 Combination c; c.set(nums, target); // 遍历组合结果列表,按照要求输出结果 for (int i = 0; i < c.size(); i++) { cout << i + 1 << ":"; for (int j = 0; j < c[i].size(); j++) { if (j > 0) { cout << ";"; } for (int k = 0; k < c[i][j]; k++) { cout << " " << c[i][j]; } } cout << endl; } } return 0; } ``` 在这个封装的代码中,我定义了一个 `Element` 结构体,用于存储一个元素及其出现的次数,还定义了一个 `ElementList` 类,用于存储元素及其出现的次数,并提供了添加元素、获取元素数量、根据索引获取元素等基本方法。 同时,我还定义了一个 `Combination` 类,用于计算所有可以使数字和为目标数的不同组合。该类中包括了一个 `ElementList` 类型的成员变量 `elements`,用于存储候选元素及其出现的次数;一个整型成员变量 `target`,用于存储目标数;一个整型成员变量 `index`,用于存储当前元素在候选元素数组中的索引;一个整型成员变量 `sum`,用于存储当前组合的总和;一个 `vector<int>` 类型的成员变量 `current`,用于存储当前组合;一个 `vector<vector<int>>` 类型的成员变量 `result`,用于存储所有可以使数字和为目标数的不同组合。该类中还包括了一些基本方法,如 `add` 方法用于向当前组合中添加元素,`set` 方法用于设置候选元素数组及目标数,`size` 方法用于获取组合结果列表中的元素数量,`operator[]` 方法用于根据索引获取组合结果列表中的元素。

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