--add-data 案例
时间: 2023-07-30 14:06:06 浏览: 88
--add-data 是指在使用 Python 程序时,可以通过命令行参数 --add-data 来添加额外的数据文件或目录。这些数据文件或目录将会被打包到可执行文件中,以便在程序运行时访问这些文件。
以下是一个 --add-data 的案例:
假设您有一个 Python 程序,需要访问一个名为 data.txt 的文本文件,该文件存储在您的计算机上的 /home/user/ 目录下。您可以使用以下命令行参数来添加该文件:
```python
python my_program.py --add-data "/home/user/data.txt:data"
```
这将会把 data.txt 文件打包到可执行文件中,并将其放置在程序的 data 目录下。在程序运行时,您可以使用以下代码来访问该文件:
```python
import os
file_path = os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), 'data', 'data.txt')
with open(file_path, 'r') as f:
data = f.read()
print(data)
```
这样做可以确保您的程序在任何计算机上都可以访问到该文件,而无需手动将其复制到程序所在的目录下。
相关问题
mybatis-plus银行转账
使用Mybatis-Plus实现银行转账可以按照以下步骤进行:
第一步,创建一个实体类,表示银行账户:
```java
public class Account {
private Long id;
private String accountNumber;
private BigDecimal balance;
// 其他属性和方法
}
```
第二步,创建一个Mapper接口,用于定义数据库操作方法:
```java
public interface AccountMapper extends BaseMapper<Account> {
// 其他方法,如转账操作等
}
```
第三步,创建一个Service类,用于编写转账的业务逻辑:
```java
@Service
public class AccountService {
@Autowired
private AccountMapper accountMapper;
public void transfer(Long fromAccountId, Long toAccountId, BigDecimal amount) {
// 查询转出账户和转入账户
Account fromAccount = accountMapper.selectById(fromAccountId);
Account toAccount = accountMapper.selectById(toAccountId);
// 判断转出账户余额是否足够
if (fromAccount.getBalance().compareTo(amount) < 0) {
throw new RuntimeException("转出账户余额不足");
}
// 更新转出账户余额
fromAccount.setBalance(fromAccount.getBalance().subtract(amount));
accountMapper.updateById(fromAccount);
// 更新转入账户余额
toAccount.setBalance(toAccount.getBalance().add(amount));
accountMapper.updateById(toAccount);
}
}
```
第四步,配置Mybatis-Plus分页插件。在Mybatis-Plus的配置类中添加分页插件的Bean定义:
```java
@Configuration
@EnableTransactionManagement
public class MybatisPlusConfig {
@Bean
public PaginationInterceptor paginationInterceptor() {
PaginationInterceptor paginationInterceptor = new PaginationInterceptor();
paginationInterceptor.setCountSqlParser(new JsqlParserCountOptimize(true));
return paginationInterceptor;
}
}
```
以上是使用Mybatis-Plus实现银行转账的基本步骤。可以根据实际业务需求进行修改和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [springboot整合mybatis-plus看这篇文章就足够了](https://blog.csdn.net/qq_33220089/article/details/104752320)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [springboot封装统一查询对象进行多条件查询案例(mybatis和mybatis-plus+反射两种版本)](https://blog.csdn.net/qq_41358574/article/details/120986617)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
vue 和vue-konva和konva 使用案例,代码
以下是一个使用 Vue 和 vue-konva 创建画板应用程序的示例代码:
```
<template>
<div>
<v-stage :config="stageSize">
<v-layer>
<v-rect :config="backgroundRect" />
<v-line
v-for="(line, index) in lines"
:key="index"
:config="{
points: line.points,
stroke: 'black',
strokeWidth: 2,
lineJoin: 'round',
lineCap: 'round',
}"
/>
<v-text
v-if="isTyping"
ref="textInput"
:config="{
text: currentText,
x: textPosition.x,
y: textPosition.y - textHeight,
fontSize: textSize,
fill: 'black',
}"
:focus="true"
@input="onTextInput"
@blur="onTextBlur"
/>
</v-layer>
</v-stage>
<button @click="undo">Undo</button>
<button @click="clear">Clear</button>
</div>
</template>
<script>
import VueKonva from 'vue-konva';
export default {
components: {
'v-stage': VueKonva.Stage,
'v-layer': VueKonva.Layer,
'v-rect': VueKonva.Rect,
'v-line': VueKonva.Line,
'v-text': VueKonva.Text,
},
data() {
return {
stageSize: {
width: 500,
height: 500,
},
backgroundRect: {
x: 0,
y: 0,
width: 500,
height: 500,
fill: 'white',
},
lines: [],
isDrawing: false,
isTyping: false,
currentText: '',
textPosition: { x: 0, y: 0 },
textSize: 16,
textHeight: 0,
};
},
methods: {
onMouseDown(event) {
if (event.evt.button === 0) {
this.isDrawing = true;
const pos = this.getRelativePointerPosition();
this.lines.push({
points: [pos.x, pos.y],
});
}
},
onMouseMove(event) {
if (!this.isDrawing) {
return;
}
const pos = this.getRelativePointerPosition();
const lastLine = this.lines[this.lines.length - 1];
lastLine.points.push(pos.x, pos.y);
},
onMouseUp(event) {
this.isDrawing = false;
},
onTextInput(event) {
this.currentText = event.target.value;
this.textHeight = this.$refs.textInput.getTextHeight();
},
onTextBlur(event) {
this.isTyping = false;
const pos = this.getRelativePointerPosition();
this.textPosition = pos;
this.lines.push({
text: this.currentText,
position: pos,
fontSize: this.textSize,
});
this.currentText = '';
},
undo() {
this.lines.pop();
},
clear() {
this.lines = [];
},
getRelativePointerPosition() {
const stage = this.$refs.stage.getStage();
const pointer = stage.getPointerPosition();
const transform = stage.getAbsoluteTransform().copy();
transform.invert();
return transform.point(pointer);
},
},
};
</script>
```
该代码使用了 vue-konva 中的组件来创建矩形、线条、文本等元素,并使用 Vue 的数据绑定功能来实现交互性。
这是一个简单的使用 Konva 创建动态图形的示例代码:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Konva Example</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/konva@8.2.0/konva.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
const stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
});
const layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
const circle = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2,
radius: 50,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
});
layer.add(circle);
const anim = new Konva.Animation((frame) => {
const scale = Math.sin(frame.time / 1000) + 1;
circle.scale({ x: scale, y: scale });
}, layer);
anim.start();
</script>
</body>
</html>
```
该代码使用 Konva 中的图形元素和动画功能来创建一个随时间变化的圆形。