如何获取阿斯加德的所有核心COGs?

时间: 2023-12-01 10:04:10 浏览: 32
要获取阿斯加德的所有核心COGs,您需要完成以下步骤: 1. 完成主线任务:首先,您需要完成阿斯加德的主线任务,这将解锁所有核心COGs的地点。 2. 探索地图:接下来,您需要在阿斯加德的地图上探索每个地区,找到隐藏的核心COG位置。您可以使用Odin视角来帮助您找到它们。 3. 收集COGs:一旦您找到了一个核心COG的位置,您需要击败它的守卫或完成任务来获取它。 4. 重复:重复以上步骤,直到您收集到所有的核心COGs。 请注意,有些核心COGs可能需要特定的技能或道具才能获取。
相关问题

请解释下列代码:float smooth() { float err = -1; cogs.clear(); v_end = mesh.vertices_end(); //加权拉普拉斯平滑(伞形权重) for (v_it = mesh.vertices_begin(); v_it != v_end; ++v_it) { cog[0] = cog[1] = cog[2] = valence = 0.0; for (vv_it = mesh.vv_iter(*v_it); vv_it.is_valid(); ++vv_it) { cog += mesh.point(*vv_it); ++valence; } cogs.push_back(cog / valence); } for (v_it = mesh.vertices_begin(), cog_it = cogs.begin(); v_it != v_end; ++v_it, ++cog_it) { if (!mesh.is_boundary(*v_it)) { MyMesh::Point p = mesh.point(*v_it); err = max(err, (p - *cog_it).norm()); mesh.set_point(*v_it, *cog_it); } } return err; }

这段代码实现了一个加权拉普拉斯平滑(Umbrella Weighting)操作,用于对一个三维网格模型进行平滑处理。以下是代码的解释: 1. 定义一个函数 smooth,返回值类型为 float。 2. 初始化一个错误值 err 为 -1。 3. 清空 cogs 向量,该向量存储每个顶点的平均位置。 4. 获取网格模型的顶点迭代器 v_it 和顶点结束迭代器 v_end。 5. 对于每个顶点 v_it,计算其所有相邻顶点的中心点的平均值,作为该顶点的平均位置 cog,并将其存储在 cogs 向量中。 6. 遍历每个顶点 v_it 和其对应的平均位置 cog_it,如果该顶点不是网格模型的边界,则将该顶点的位置设置为其平均位置,同时更新 err 的值为当前顶点位置与平均位置之间的距离的最大值。 7. 返回 err 作为平滑操作的误差值。 需要注意的是,代码中使用了一个自定义的 MyMesh 类型,它应该是一个存储了三维网格模型的数据结构。

public string Index { get { return CamTasks?.FirstOrDefault()?.SourceImage?.Index.ToString() ?? ""; } } public enum CalibrationType { BaseCalibration, RotationCalibration, PixelSizeCalibration, AngleCalibration } public CalibrationType CalibType; public BaseInspect() { OrinigalImageQueue = new ConcurrentQueue<ImageItem>(); Task.Factory.StartNew(SaveOrinigalImageAsync); } protected BaseInspect(CameraBaseMC[] cogs, PLCServer plc, string name) { CamTasks = cogs.Select(x => new SingleCamTask(x)).ToArray(); foreach (var c in CamTasks) { c.WBitmap = new System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap(c.CamInfo.ImageWidth, c.CamInfo.ImageHeight, 96.0, 96.0, System.Windows.Media.PixelFormats.Indexed8, System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray256); c.RequestResultEvent += RequestResult; c.ReportResultEvent += OnReportResult; } _busyEvent = new ManualResetEventSlim(false); _plcSvr = plc; Add(_plcSvr); Name = name; Result = new CommonResult(); _sw = new Stopwatch(); }

这是一个 C# 的代码片段,其中包含了一个类的定义和一些方法的实现。这个类名叫做 BaseInspect,它有一个属性 Index 和一个枚举类型 CalibrationType,还有一些构造函数和方法。这些方法包括了一些图像处理的操作,比如保存原始图像、请求结果和报告结果等。如果你有关于这个类的具体问题,我可以帮你解答。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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