untiy 取代switch
时间: 2023-07-21 18:06:27 浏览: 81
Unity中的开发者通常使用条件语句来实现类似于switch语句的功能。在C#中,可以使用if-else语句或者字典来达到类似的效果。
使用if-else语句的话,可以根据不同的条件执行不同的代码块。例如:
```csharp
int value = 2;
if (value == 1)
{
// 执行代码块1
}
else if (value == 2)
{
// 执行代码块2
}
else if (value == 3)
{
// 执行代码块3
}
else
{
// 执行默认代码块
}
```
另一种方法是使用字典来实现类似于switch的功能。字典中的键可以是条件,值可以是对应的代码块。例如:
```csharp
Dictionary<int, Action> actions = new Dictionary<int, Action>
{
{ 1, () => { /* 执行代码块1 */ } },
{ 2, () => { /* 执行代码块2 */ } },
{ 3, () => { /* 执行代码块3 */ } }
};
int value = 2;
if (actions.ContainsKey(value))
{
actions[value].Invoke(); // 执行对应的代码块
}
else
{
// 执行默认代码块
}
```
这些是在Unity中取代switch语句的一些常见方法,可以根据具体情况选择适合的方式来实现逻辑。
相关问题
Selenium until
Selenium WebDriver中的`until`是一个关键字,用于在自动化测试脚本中设置等待条件,直到某个特定条件满足才继续执行后续步骤。它主要用于处理页面加载、元素可见性、元素状态改变等动态场景,常见的`until`方法包括:
1. `WebDriverWait.until(ExpectedConditions.presenceOfElementLocated(By locator))`: 等待指定定位器找到的元素出现。
2. `WebDriverWait.until(ExpectedConditions.visibilityOfElementLocated(By locator))`: 等待指定定位器找到的元素变为可见。
3. `WebDriverWait.until(ExpectedConditions.elementToBeClickable(By locator))`: 确保指定的元素变为可以点击的状态。
4. `ExpectedConditions.textToBePresentInElement((By locator), expectedText)`: 等待元素内的文本匹配预期值。
5. `ExpectedConditions stalenessOf(element)`: 等待元素从DOM中消失。
使用`until`时,需要配合`ExpectedConditions`中的各种条件检查函数,并设置一个超时时间,如果在给定时间内条件未满足,则会抛出异常。例如:
```python
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
wait = WebDriverWait(driver, 10)
element = wait.until(EC.presence_of_element_located((By.ID, "myElement")))
```
Valid Until
"Valid Until"是一个术语,通常在时间管理和有效期设置中使用,它表示某事的有效期限或截止日期。这个词常常出现在信用卡过期日、电子许可证、优惠券、会员资格等场合,用来说明某个东西何时不再有效或可以继续使用的时间区间。比如,一个软件更新的版本可能显示"Valid Until 31/12/2023",这意味着这个版本的有效期到2023年12月31日结束。
在商业和信息技术中,确认是否超过"Valid Until"日期非常重要,因为它可以帮助管理时效性内容、防止过期授权等问题。如果你看到这样的表述,它的意思是直到该日期之前,相关的行为、服务或权利都是有效的。
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