add secondWindow = new add(); secondWindow.Show(); LoadStudentData();

时间: 2024-04-22 09:23:14 浏览: 17
这是 C# 中打开名为 `add` 的窗口并刷新数据的语法。`add` 是一个窗口类,它继承自 `System.Windows.Window` 类。 在这行代码中,我们创建了一个名为 `secondWindow` 的 `add` 窗口对象,并使用 `Show()` 方法打开该窗口。然后,我们调用 `LoadStudentData()` 方法来刷新数据。这个方法可能是在 `add` 窗口中定义的,也可能是在主窗口中定义的,它的作用是从数据库中加载学生数据并在界面上显示。 完整示例代码如下: ```csharp private void btnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { add secondWindow = new add(); secondWindow.Show(); LoadStudentData(); } ``` 在这个示例中,`btnAdd` 是一个按钮控件,当用户点击该按钮时,会触发 `btnAdd_Click` 事件。在该事件处理程序中,我们创建了一个 `add` 窗口对象,并使用 `Show()` 方法打开该窗口。然后,我们调用 `LoadStudentData()` 方法来刷新数据。 你需要根据你自己的情况修改示例代码中的窗口类名、按钮控件名和事件处理程序名。
相关问题

JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout()); GridBagConstraints constraints = new GridBagConstraints(); constraints.insets = new Insets(10, 10, 10, 10); JLabel usernameLabel = new JLabel("用户名:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 0; panel.add(usernameLabel, constraints); usernameField = new JTextField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 0; panel.add(usernameField, constraints); JLabel passwordLabel = new JLabel("密码:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 1; panel.add(passwordLabel, constraints); passwordField = new JPasswordField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 1; panel.add(passwordField, constraints); JLabel confirmPasswordLabel = new JLabel("确认密码:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 2; panel.add(confirmPasswordLabel, constraints); confirmPasswordField = new JPasswordField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 2; panel.add(confirmPasswordField, constraints); JLabel phoneLabel = new JLabel("手机号:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 3; panel.add(phoneLabel, constraints); phoneField = new JTextField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 3; panel.add(phoneField, constraints); JLabel genderLabel = new JLabel("性别:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 4; panel.add(genderLabel, constraints); maleButton = new JRadioButton("男"); femaleButton = new JRadioButton("女"); ButtonGroup genderGroup = new ButtonGroup(); genderGroup.add(maleButton); genderGroup.add(femaleButton); JPanel genderPanel = new JPanel(new FlowLayout()); genderPanel.add(maleButton); genderPanel.add(femaleButton); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 4; panel.add(genderPanel, constraints); registerButton = new JButton("注册"); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 5; panel.add(registerButton, constraints);提取成一个方法

可以将上述代码提取成一个方法,如下所示: ```java public JPanel createRegistrationPanel() { JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout()); GridBagConstraints constraints = new GridBagConstraints(); constraints.insets = new Insets(10, 10, 10, 10); JLabel usernameLabel = new JLabel("用户名:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 0; panel.add(usernameLabel, constraints); usernameField = new JTextField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 0; panel.add(usernameField, constraints); JLabel passwordLabel = new JLabel("密码:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 1; panel.add(passwordLabel, constraints); passwordField = new JPasswordField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 1; panel.add(passwordField, constraints); JLabel confirmPasswordLabel = new JLabel("确认密码:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 2; panel.add(confirmPasswordLabel, constraints); confirmPasswordField = new JPasswordField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 2; panel.add(confirmPasswordField, constraints); JLabel phoneLabel = new JLabel("手机号:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 3; panel.add(phoneLabel, constraints); phoneField = new JTextField(20); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 3; panel.add(phoneField, constraints); JLabel genderLabel = new JLabel("性别:"); constraints.gridx = 0; constraints.gridy = 4; panel.add(genderLabel, constraints); maleButton = new JRadioButton("男"); femaleButton = new JRadioButton("女"); ButtonGroup genderGroup = new ButtonGroup(); genderGroup.add(maleButton); genderGroup.add(femaleButton); JPanel genderPanel = new JPanel(new FlowLayout()); genderPanel.add(maleButton); genderPanel.add(femaleButton); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 4; panel.add(genderPanel, constraints); registerButton = new JButton("注册"); constraints.gridx = 1; constraints.gridy = 5; panel.add(registerButton, constraints); return panel; } ```

System.Windows.Window parentWindow = System.Windows.Window.GetWindow(window); Grid layer = new Grid() {Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(128,0,0,0))}; UIElement original = parentWindow.Content as UIElement; //parentWindow.Content = null; Grid comtainer = new Grid(); comtainer.Children.Add(original); comtainer.Children.Add(layer); parentWindow.Content = comtainer; AddGYSView addGYSView = new AddGYSView(); addGYSView.Show();

这段代码的功能是将原始窗口内容放入一个新的 Grid 中,并在顶部添加一个透明度为 0.5 的黑色层,然后在此窗口上打开一个新的 AddGYSView 窗口。 具体实现方式为: 1. 获取当前窗口对象 parentWindow。 2. 创建一个新的 Grid 对象 layer,设置其背景色为半透明的黑色。 3. 获取原始窗口内容 original。 4. 创建一个新的 Grid 对象 container,将原始窗口内容 original 和黑色层 layer 添加到 container 中。 5. 将 container 设置为 parentWindow 的内容。 6. 创建一个新的 AddGYSView 窗口 addGYSView,并将其显示出来。 这段代码的作用是在打开新的 AddGYSView 窗口时,将原始窗口内容作为背景,并在上面添加一个半透明的黑色层,以达到遮挡原始窗口内容的目的,提高用户体验。

相关推荐

帮我修改这段代码:Test.html : <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="sceneCanvas"><canvas> <script src="./Test.js"></script> 11111 </body> </html> Test.js: import Scene from "./Scene.js" const canvasEL = document.getElementByIdL('sceneCanvas') new Scene(canvasEL) Scene.js :import { OBJLoader } from "three/examples/jsm/loaders/OBJLoader" import Modal from './Modal.obj' export default class Scene { canvas scene camera renderer constructor(el) { this.canvas = el this.init() } init () { this.setScene() this.setCamera() this.setRenderer() this.animate() this.setModel() this.setLight() } setScene () { this.scene = new THREE.Scene() this.scene.background = new THREE.Color(0x00121) } setCamera () { this.camera = new THREE.PerspectiveCamera( 50, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ) this.camera.position.z = 8 this.scene.add(this.camera) } setRenderer () { this.renderer = new THREE.WebGL1Renderer({ canvas: this.canvas }) this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) } animate = () => { this.renderer.render(this.scene, this.camera) window.requestAnimationFrame(this.animate) } setModel () { const objloader = new OBJLoader() objloader.load(Modal, (obj) => { const scale = .01 obj.scale.set(scale, scale, scale) this.scene.add(obj) }) } setLight () { const spotLight = new THREE.SpotLight() spotLight.position.set(-10, 10, 10) this.scene.add(spotLight) } } 这三个文件为同级文件夹

优化这段代码import tkinter as tk class TomatoClock: def init(self, work_time=25, rest_time=5, long_rest_time=15): self.work_time = work_time * 60 self.rest_time = rest_time * 60 self.long_rest_time = long_rest_time * 60 self.count = 0 self.is_working = False self.window = tk.Tk() self.window.title("番茄钟") self.window.geometry("300x200") self.window.config(background='white') self.window.option_add("*Font", ("Arial", 20)) self.label = tk.Label(self.window, text="番茄钟", background='white') self.label.pack(pady=10) self.time_label = tk.Label(self.window, text="", background='white') self.time_label.pack(pady=20) self.start_button = tk.Button(self.window, text="开始", command=self.start_timer, background='white') self.start_button.pack(pady=10) def start_timer(self): self.is_working = not self.is_working if self.is_working: self.count += 1 if self.count % 8 == 0: self.count_down(self.long_rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightblue') elif self.count % 2 == 0: self.count_down(self.rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightgreen') else: self.count_down(self.work_time) self.label.config(text="工作时间", foreground='white', background='pink') else: self.label.config(text="番茄钟", foreground='black', background='white') def count_down(self, seconds): if seconds == self.work_time: self.window.config(background='pink') else: self.window.config(background='lightgreen' if seconds == self.rest_time else 'lightblue') if seconds == self.long_rest_time: self.count = 0 minute = seconds // 60 second = seconds % 60 self.time_label.config(text="{:02d}:{:02d}".format(minute, second)) if seconds > 0: self.window.after(1000, self.count_down, seconds - 1) else: self.start_timer() def run(self): self.window.mainloop() if name == 'main': clock = TomatoClock() clock.run()

解决这段代码中工作时间后不会自动切换休息倒计时的问题import tkinter as tk class TomatoClock: def init(self, work_time=25, rest_time=5, long_rest_time=15): self.work_time = work_time * 60 self.rest_time = rest_time * 60 self.long_rest_time = long_rest_time * 60 self.count = 0 self.is_working = False self.window = tk.Tk() self.window.title("番茄钟") self.window.geometry("300x200") self.window.config(background='white') self.window.option_add("*Font", ("Arial", 20)) self.label = tk.Label(self.window, text="番茄钟", background='white') self.label.pack(pady=10) self.time_label = tk.Label(self.window, text="", background='white') self.time_label.pack(pady=20) self.start_button = tk.Button(self.window, text="开始", command=self.start_timer, background='white') self.start_button.pack(pady=10) def start_timer(self): self.is_working = not self.is_working if self.is_working: self.count += 1 if self.count % 8 == 0: self.count_down(self.long_rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightblue') elif self.count % 2 == 0: self.count_down(self.rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightgreen') else: self.count_down(self.work_time) self.label.config(text="工作时间", foreground='white', background='pink') else: self.label.config(text="番茄钟", foreground='black', background='white') def count_down(self, seconds): if seconds == self.work_time: self.window.config(background='pink') else: self.window.config(background='lightgreen' if seconds == self.rest_time else 'lightblue') if seconds == self.long_rest_time: self.count = 0 minute = seconds // 60 second = seconds % 60 self.time_label.config(text="{:02d}:{:02d}".format(minute, second)) if seconds > 0: self.window.after(1000, self.count_down, seconds - 1) else: self.start_timer() def run(self): self.window.mainloop() if name == 'main': clock = TomatoClock() clock.run()

公共类 LoginView 扩展 JPanel 实现 ActionListener { Login login = new Login();JTextField inputID = new JTextField(12);JPasswordField inputPassword = new JPasswordField(12);JButton buttonLogin = new JButton(“登录”);布尔登录数据;布尔登录操作系统;按钮组组 = 新的按钮组();JRadioButton radioButton1 = new JRadioButton(“医生”), radioButton2 = new JRadioButton(“病人”);JLabel imgLabel;创建图片 ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(“C:\Users\86198\IdeaProjects\hospital\image\登录.png”);字符串 s1 = “医生”;LoginView() { this.imgLabel = new JLabel(imageIcon); this.add(imgLabel); this.add(imgLabel, BorderLayout.NORTH); this.add(new JLabel(“ID:”));this.add(this.inputID);this.add(new JLabel(“密码:”));this.add(this.inputPassword);this.add(this.buttonLogin);this.group.add(radioButton1);将单选按钮添加到组中 this.group.add(radioButton2);将单选按钮添加到组中 this.add(radioButton1);this.add(radioButton2);this.radioButton1.addActionListener(e1 -> s1 = “doctor”);this.radioButton2.addActionListener(e1 -> s1 = “patient”);this.buttonLogin.addActionListener(this);} public boolean idLoginDSuccess() { return this.loginDSuccess; } public boolean idLoginPSuccess() { return this.loginPSuccess; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { this.login.setId(this.inputID.getText()); char[] pw = this.inputPassword.getPassword(); this.login.setPassword(new String(pw));HandleLogin handleLogin = new HandleLogin();this.login = handleLogin.queryVerify(this.login, s1);if (s1.equals(“doctor”)) { this.loginDSuccess = this.login.isLoginDSuccess(); } else { this.loginPSuccess = this.login.isLoginPSuccess(); } }}让其他组件显示在背景图片上

最新推荐

recommend-type

nginx配置教程之add_header的坑详解

**Nginx 配置教程:深入理解 `add_header` 指令的陷阱** `add_header` 是 Nginx 的 `headers` 模块中的一个关键指令,它允许我们在 HTTP 响应头中添加自定义字段。然而,这个指令在实际使用中存在一些需要注意的坑...
recommend-type

快速解决List集合add元素,添加多个对象出现重复的问题

List&lt;Integer&gt; newList = new ArrayList(){{add(3);add(4);add(5);add(6);}}; Map,Integer&gt; map = new HashMap(); for (Integer i: oldList ) { map.put(i,0); } System.out.print(map); for (Integer j: new...
recommend-type

信氧饮吧-奶茶管理系统

奶茶管理系统
recommend-type

win7-2008-X86处理此操作系统不能安装/不支持.net framework 4.6.2的方法

win7-2008_X86处理此操作系统不能安装/不支持.net framework 4.6.2的方法 将现有系统升级为sp1系统即可,升级文件如下
recommend-type

京瓷TASKalfa系列维修手册:安全与操作指南

"该资源是一份针对京瓷TASKalfa系列多款型号打印机的维修手册,包括TASKalfa 2020/2021/2057,TASKalfa 2220/2221,TASKalfa 2320/2321/2358,以及DP-480,DU-480,PF-480等设备。手册标注为机密,仅供授权的京瓷工程师使用,强调不得泄露内容。手册内包含了重要的安全注意事项,提醒维修人员在处理电池时要防止爆炸风险,并且应按照当地法规处理废旧电池。此外,手册还详细区分了不同型号产品的打印速度,如TASKalfa 2020/2021/2057的打印速度为20张/分钟,其他型号则分别对应不同的打印速度。手册还包括修订记录,以确保信息的最新和准确性。" 本文档详尽阐述了京瓷TASKalfa系列多功能一体机的维修指南,适用于多种型号,包括速度各异的打印设备。手册中的安全警告部分尤为重要,旨在保护维修人员、用户以及设备的安全。维修人员在操作前必须熟知这些警告,以避免潜在的危险,如不当更换电池可能导致的爆炸风险。同时,手册还强调了废旧电池的合法和安全处理方法,提醒维修人员遵守地方固体废弃物法规。 手册的结构清晰,有专门的修订记录,这表明手册会随着设备的更新和技术的改进不断得到完善。维修人员可以依靠这份手册获取最新的维修信息和操作指南,确保设备的正常运行和维护。 此外,手册中对不同型号的打印速度进行了明确的区分,这对于诊断问题和优化设备性能至关重要。例如,TASKalfa 2020/2021/2057系列的打印速度为20张/分钟,而TASKalfa 2220/2221和2320/2321/2358系列则分别具有稍快的打印速率。这些信息对于识别设备性能差异和优化工作流程非常有用。 总体而言,这份维修手册是京瓷TASKalfa系列设备维修保养的重要参考资料,不仅提供了详细的操作指导,还强调了安全性和合规性,对于授权的维修工程师来说是不可或缺的工具。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】入侵检测系统简介

![【进阶】入侵检测系统简介](http://www.csreviews.cn/wp-content/uploads/2020/04/ce5d97858653b8f239734eb28ae43f8.png) # 1. 入侵检测系统概述** 入侵检测系统(IDS)是一种网络安全工具,用于检测和预防未经授权的访问、滥用、异常或违反安全策略的行为。IDS通过监控网络流量、系统日志和系统活动来识别潜在的威胁,并向管理员发出警报。 IDS可以分为两大类:基于网络的IDS(NIDS)和基于主机的IDS(HIDS)。NIDS监控网络流量,而HIDS监控单个主机的活动。IDS通常使用签名检测、异常检测和行
recommend-type

轨道障碍物智能识别系统开发

轨道障碍物智能识别系统是一种结合了计算机视觉、人工智能和机器学习技术的系统,主要用于监控和管理铁路、航空或航天器的运行安全。它的主要任务是实时检测和分析轨道上的潜在障碍物,如行人、车辆、物体碎片等,以防止这些障碍物对飞行或行驶路径造成威胁。 开发这样的系统主要包括以下几个步骤: 1. **数据收集**:使用高分辨率摄像头、雷达或激光雷达等设备获取轨道周围的实时视频或数据。 2. **图像处理**:对收集到的图像进行预处理,包括去噪、增强和分割,以便更好地提取有用信息。 3. **特征提取**:利用深度学习模型(如卷积神经网络)提取障碍物的特征,如形状、颜色和运动模式。 4. **目标
recommend-type

小波变换在视频压缩中的应用

"多媒体通信技术视频信息压缩与处理(共17张PPT).pptx" 多媒体通信技术涉及的关键领域之一是视频信息压缩与处理,这在现代数字化社会中至关重要,尤其是在传输和存储大量视频数据时。本资料通过17张PPT详细介绍了这一主题,特别是聚焦于小波变换编码和分形编码两种新型的图像压缩技术。 4.5.1 小波变换编码是针对宽带图像数据压缩的一种高效方法。与离散余弦变换(DCT)相比,小波变换能够更好地适应具有复杂结构和高频细节的图像。DCT对于窄带图像信号效果良好,其变换系数主要集中在低频部分,但对于宽带图像,DCT的系数矩阵中的非零系数分布较广,压缩效率相对较低。小波变换则允许在频率上自由伸缩,能够更精确地捕捉图像的局部特征,因此在压缩宽带图像时表现出更高的效率。 小波变换与傅里叶变换有本质的区别。傅里叶变换依赖于一组固定频率的正弦波来表示信号,而小波分析则是通过母小波的不同移位和缩放来表示信号,这种方法对非平稳和局部特征的信号描述更为精确。小波变换的优势在于同时提供了时间和频率域的局部信息,而傅里叶变换只提供频率域信息,却丢失了时间信息的局部化。 在实际应用中,小波变换常常采用八带分解等子带编码方法,将低频部分细化,高频部分则根据需要进行不同程度的分解,以此达到理想的压缩效果。通过改变小波的平移和缩放,可以获取不同分辨率的图像,从而实现按需的图像质量与压缩率的平衡。 4.5.2 分形编码是另一种有效的图像压缩技术,特别适用于处理不规则和自相似的图像特征。分形理论源自自然界的复杂形态,如山脉、云彩和生物组织,它们在不同尺度上表现出相似的结构。通过分形编码,可以将这些复杂的形状和纹理用较少的数据来表示,从而实现高压缩比。分形编码利用了图像中的分形特性,将其转化为分形块,然后进行编码,这在处理具有丰富细节和不规则边缘的图像时尤其有效。 小波变换和分形编码都是多媒体通信技术中视频信息压缩的重要手段,它们分别以不同的方式处理图像数据,旨在减少存储和传输的需求,同时保持图像的质量。这两种技术在现代图像处理、视频编码标准(如JPEG2000)中都有广泛应用。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依