qt scene怎么添加文字
时间: 2023-09-20 16:03:07 浏览: 132
你可以使用QGraphicsTextItem类在Qt场景中添加文字。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsTextItem* textItem = new QGraphicsTextItem("Hello World!");
scene->addItem(textItem);
```
在这个例子中,我们创建了一个QGraphicsScene对象,然后创建了一个QGraphicsTextItem对象并将其添加到场景中。你可以在QGraphicsTextItem的构造函数中设置文字,也可以使用setText()函数在之后设置文字。
相关问题
怎么在QT框架中在scene里的QRect上面添加文字
Qt 框架的 QGraphicsScene 是一个用于绘制图形的图形引擎,它支持将图形、文字和图像绘制到场景中。如果你想在 QRect 上方添加文字,你可以使用 QGraphicsTextItem。
以下是一个示例代码:
```
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsTextItem>
#include <QTextCursor>
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建 QGraphicsScene
QGraphicsScene scene;
// 创建一个 QRect 对象
QRect rect(0, 0, 100, 100);
QGraphicsRectItem *rectItem = scene.addRect(rect);
// 创建 QGraphicsTextItem 对象,并将其添加到场景中
QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem;
textItem->setPlainText("Hello, World!");
textItem->setPos(rect.x(), rect.y() - 20);
scene.addItem(textItem);
// 创建 QGraphicsView,并将其关联到场景
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
return a.exec();
}
```
这个代码创建了一个 QRect 对象,并将其添加到场景中。然后,创建了一个 QGraphicsTextItem 对象,并将其关联到场景。最后,创建了一个 QGraphicsView,并将其关联到场景。当程序运行时,QGraphicsView 会显示 QRect 和文字。
qt 在qgraphicspolygonitem图元上添加文字文本
在Qt中,在QGraphicsPolygonItem图元上添加文字文本可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个QGraphicsTextItem对象,该对象用于显示文字文本。
2. 设置QGraphicsTextItem的文本内容和字体样式,可以使用setFont()和setPlainText()等函数来完成。
3. 获取QGraphicsPolygonItem的边界矩形,可以使用boundingRect()函数来获得。
4. 将QGraphicsTextItem的位置设置为边界矩形的中心点坐标,可以使用setPos()函数实现。
5. 将QGraphicsTextItem添加到场景中,可以使用addItem()函数将其添加到QGraphicsScene中。
以下是一个完整的示例代码:
```cpp
QGraphicsPolygonItem *polygonItem = new QGraphicsPolygonItem(QPolygonF(QVector<QPointF>() << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 0) << QPointF(100, 100)));
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(polygonItem);
QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem();
textItem->setPlainText("Hello, World!"); // 设置文本内容
textItem->setFont(QFont("Arial", 10, QFont::Bold)); // 设置字体样式
QRectF boundingRect = polygonItem->boundingRect();
QPointF center = boundingRect.center();
textItem->setPos(center); // 设置文本位置
scene->addItem(textItem); // 将文本添加到场景中
```
这样,就可以在QGraphicsPolygonItem图元上添加文字文本,并在场景中进行显示。