本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。 函数接口定义: void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); 其中op1和op2是输入的两个实数,*psum和*pdiff是计算得出的和与差。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); int main() { float a, b, sum, diff; scanf("%f %f", &a, &b); sum_diff(a, b, &sum, &diff); printf("The sum is %.2f\nThe diff is %.2f\n", sum, diff); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入样例: 4 6 输出样例: The sum is 10.00 The diff is -2.00

时间: 2024-01-12 20:05:08 浏览: 35
好的,这是一个简单的函数题,以下是代码实现: ```c void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff) { *psum = op1 + op2; *pdiff = op1 - op2; } ``` 函数接口中,我们需要将计算得出的和与差分别存储于指针 `psum` 和 `pdiff` 所指向的变量中,因此需要使用指针来传递这两个参数。 完整代码如下: ```c #include <stdio.h> void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff); int main() { float a, b, sum, diff; scanf("%f %f", &a, &b); sum_diff(a, b, &sum, &diff); printf("The sum is %.2f\nThe diff is %.2f\n", sum, diff); return 0; } void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff) { *psum = op1 + op2; *pdiff = op1 - op2; } ``` 输入样例: ``` 4 6 ``` 输出样例: ``` The sum is 10.00 The diff is -2.00 ```
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本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。 函数接口定义: void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); 其中op1和op2是输入的两个实数,*psum和*pdiff是计算得出的和与差。

### 回答1: 这道题要求实现一个简单的函数,计算输入的两个实数的和与差。函数的接口定义为:void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); 其中op1和op2是输入的两个实数,*psum和*pdiff是计算得出的和与差。 ### 回答2: 这道题目要求我们编写一个简单的函数,能够计算输入的两个实数的和与差。这是一个非常基本的数学运算,而且在编程中也非常常见。我们只需要定义一个函数,参数为两个实数和指向计算结果的指针就可以了。 函数的定义为void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff)。首先,我们使用float关键字来定义op1和op2这两个输入参数,因为我们需要计算实数的和与差。接下来,我们通过使用指针的方式来计算结果*psum和*pdiff,其中,*psum表示计算出的两个实数的和,*pdiff表示计算出的差。 在这个函数体中,我们可以用非常简单的代码来实现这个功能。首先,我们需要计算两个实数的和,这个操作可以通过使用+运算符来实现,即*psum=op1+op2。接下来,我们需要计算这两个实数的差,使用-运算符即可,即*pdiff=op1-op2。 简单地理解,sum_diff这个函数是一个输入输出函数。在函数中,我们输入op1和op2这两个实数,计算结果储存在*psum和*pdiff这两个指向计算结果的指针中。一旦计算完毕,我们可以在其他的函数中调用sum_diff函数来获得计算结果。 总之,本题实现功能非常简单,只需要定义一个函数,参数为两个实数和两个指向计算结果的指针即可。这个函数对于初学者来说非常适合,是入门级别的小程序,非常适合学习。 ### 回答3: 这个题目要求实现一个简单的计算器功能,能够计算输入的两数的和与差。函数的接口定义包括op1和op2两个输入实数,以及psum和pdiff两个指针变量,分别表示计算得出的和与差。 在本题中,我们可以用简单的算术运算符来计算op1和op2的和与差。具体而言,我们可以定义一个sum_diff函数,其函数体中包含以下内容: void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff){ *psum = op1 + op2; // 计算和 *pdiff = op1 - op2; // 计算差 } 函数中,我们首先提供了两个输入实数op1和op2,然后定义了两个指针变量*psum和*pdiff。在函数体中,我们先用加号计算op1和op2的和,并将结果存储在*psum指向的变量中。接下来,我们用减号计算op1和op2的差,并将结果存储在*pdiff指向的变量中。最后,我们可以通过调用该函数来计算输入实数的和与差,结果会返回给指针变量*psum和*pdiff。 总的来说,这个题目要求实现的函数非常简单,只需要用基本的算术运算符来计算输入实数的和与差即可。该函数可以帮助用户快速计算输入实数的和与差,提高数学运算的效率,同时也有助于用户学习和掌握基本的算术运算知识。

本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。\n函数接口定义:\nvoid sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff );

### 回答1: 题目要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。 函数接口定义如下: void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); 其中,op1和op2为输入的两个数,psum和pdiff为输出参数,分别表示它们的和与差。 可以自行实现函数体来完成函数的功能。 ### 回答2: 本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。 函数的接口定义如下: void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ); 该函数可以用于计算任意两个浮点型数字的和与差,并且采用了指针的形式来返回结果,也就是说,该函数的返回值为void类型,但是它可以通过修改指针变量的值来向外部返回结果。 更具体地,该函数的功能如下:输入两个浮点型数字op1和op2,计算它们的和与差并分别存放在psum和pdiff指针变量中,即*psum为op1和op2的和,*pdiff为op1和op2的差。 在实现该函数时,我们可以采用类似于以下的代码框架: void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ){ //计算两数之和 *psum = op1 + op2; //计算两数之差 *pdiff = op1 - op2; //结束 return; } 从该代码结构中可以看出,该函数会先计算两数之和并存放在指针变量*psum中,然后再计算两数之差并存放在指针变量*pdiff中。最后,该函数使用return语句结束执行。 需要注意的是,由于本题中涉及到指针的使用,如果我们直接传递指针变量给函数的话,就需要注意指针所指向的内存区域是否合法,避免出现野指针等错误。另外,使用指针传递值可以更加高效,减少值复制的开销,提高程序的性能。 ### 回答3: 这是一道求解两个数的和与差的函数题。题目要求实现一个函数,计算输入的两数的和与差。函数的接口定义是: void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff); 函数参数有四个,前两个为需要计算的两个浮点数,第三个和第四个参数是指向浮点数的指针,用于存储计算结果。函数中需要对输入的两个浮点数进行加法求和和减法求差,计算结果分别存储到psum和pdiff指向的变量中。因此,该题的解决方案为: 1、定义函数sum_diff,函数参数为两个浮点数op1和op2,以及两个指向float类型的指针psum和pdiff。 2、在函数中分别对op1和op2进行加法求和和减法求差,计算结果存储到psum和pdiff指向的变量中。 3、函数结束。 下面是一个简单的代码示例: void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff) { *psum = op1 + op2; *pdiff = op1 - op2; } 在该函数中,调用sum_diff(5.7, 3.2, &fsum, &fdiff)可以得到浮点数的和fsum为8.9,差fdiff为2.5。

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