本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。\n函数接口定义:\nvoid sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff );
时间: 2023-05-31 15:18:28 浏览: 183
### 回答1:
题目要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。
函数接口定义如下:
void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff );
其中,op1和op2为输入的两个数,psum和pdiff为输出参数,分别表示它们的和与差。
可以自行实现函数体来完成函数的功能。
### 回答2:
本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数。
函数的接口定义如下:
void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff );
该函数可以用于计算任意两个浮点型数字的和与差,并且采用了指针的形式来返回结果,也就是说,该函数的返回值为void类型,但是它可以通过修改指针变量的值来向外部返回结果。
更具体地,该函数的功能如下:输入两个浮点型数字op1和op2,计算它们的和与差并分别存放在psum和pdiff指针变量中,即*psum为op1和op2的和,*pdiff为op1和op2的差。
在实现该函数时,我们可以采用类似于以下的代码框架:
void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff ){
//计算两数之和
*psum = op1 + op2;
//计算两数之差
*pdiff = op1 - op2;
//结束
return;
}
从该代码结构中可以看出,该函数会先计算两数之和并存放在指针变量*psum中,然后再计算两数之差并存放在指针变量*pdiff中。最后,该函数使用return语句结束执行。
需要注意的是,由于本题中涉及到指针的使用,如果我们直接传递指针变量给函数的话,就需要注意指针所指向的内存区域是否合法,避免出现野指针等错误。另外,使用指针传递值可以更加高效,减少值复制的开销,提高程序的性能。
### 回答3:
这是一道求解两个数的和与差的函数题。题目要求实现一个函数,计算输入的两数的和与差。函数的接口定义是:
void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff);
函数参数有四个,前两个为需要计算的两个浮点数,第三个和第四个参数是指向浮点数的指针,用于存储计算结果。函数中需要对输入的两个浮点数进行加法求和和减法求差,计算结果分别存储到psum和pdiff指向的变量中。因此,该题的解决方案为:
1、定义函数sum_diff,函数参数为两个浮点数op1和op2,以及两个指向float类型的指针psum和pdiff。
2、在函数中分别对op1和op2进行加法求和和减法求差,计算结果存储到psum和pdiff指向的变量中。
3、函数结束。
下面是一个简单的代码示例:
void sum_diff(float op1, float op2, float *psum, float *pdiff)
{
*psum = op1 + op2;
*pdiff = op1 - op2;
}
在该函数中,调用sum_diff(5.7, 3.2, &fsum, &fdiff)可以得到浮点数的和fsum为8.9,差fdiff为2.5。
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