function mouseDragged() { // Add a new point to the latest stroke const stroke = strokes[strokes.length - 1] stroke.push(createVector(mouseX, mouseY)) }什么意思
时间: 2024-02-19 18:01:53 浏览: 19
这段代码是在使用p5.js绘制画笔涂鸦时,当鼠标被拖动时触发的事件函数。它会在最新的笔画中添加一个新点,该笔画是在之前的mousePressed事件函数中创建的,并存储在名为strokes的数组中。createVector函数用于创建一个具有x,y坐标的向量,表示鼠标当前位置。然后该向量被添加到最新的笔画中,以扩展该笔画。
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const strokes = [] function setup() { createCanvas(windowWidth, windowHeight) } function mousePressed() { // Start a new stroke const stroke = [] // Begin at the mouse position stroke.push(createVector(mouseX, mouseY)) strokes.push(stroke) } function mouseDragged() { // Add a new point to the latest stroke const stroke = strokes[strokes.length - 1] stroke.push(createVector(mouseX, mouseY)) } function draw() { background(255) stroke(0) strokeWeight(10) // Loop over all strokes for (const stroke of strokes) { // Got to have at least two points to connect into a line! if (stroke.length < 2) continue // Connect the dots beginShape() for (const pt of stroke) { vertex(pt.x, pt.y) } endShape() } }什么意思
这段代码使用了 Processing 的 JavaScript 版本来实现一个简单的画板程序。具体来说:
- 首先定义一个空数组 strokes,用于存储所有的笔画。
- 在 setup 函数中创建一个画布并设置其大小为浏览器窗口的大小。
- 当鼠标按下时,创建一个新的笔画 stroke,并把当前鼠标位置作为起点。
- 当鼠标拖拽时,把当前鼠标位置添加到最新的笔画 stroke 中。
- 在 draw 函数中,设置背景为白色,画笔颜色为黑色,笔画宽度为 10 像素。
- 遍历所有的笔画,如果笔画中的点数小于 2,则跳过。
- 否则,使用 beginShape 和 endShape 函数将笔画中的所有点连接成一条线,并绘制到画布上。
这段代码实现了一个简单的画板功能,可以让用户用鼠标进行绘画。
解释代码: addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { mouseX = e.getX(); mouseY = e.getY(); } }); addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { int x = e.getXOnScreen() - mouseX; int y = e.getYOnScreen() - mouseY; setLocation(x, y); } });
这段代码使用了Java Swing中的鼠标事件监听器来实现窗口的拖动功能。让我来解释一下每个部分的作用:
```java
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
mouseX = e.getX();
mouseY = e.getY();
}
});
```
这里我们使用`addMouseListener`方法来添加一个鼠标事件监听器,`MouseAdapter`是一个抽象类,实现了`MouseListener`接口,我们可以选择性地覆盖其中的方法。在这段代码中,我们只覆盖了`mousePressed`方法。当鼠标按下时,`mousePressed`方法会被调用,我们获取鼠标相对于窗口的坐标并将其保存在`mouseX`和`mouseY`变量中。
```java
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
int x = e.getXOnScreen() - mouseX;
int y = e.getYOnScreen() - mouseY;
setLocation(x, y);
}
});
```
这里我们使用`addMouseMotionListener`方法来添加一个鼠标移动事件监听器,同样地,我们使用`MouseAdapter`类并覆盖了其中的`mouseDragged`方法。当鼠标拖动时,`mouseDragged`方法会被调用,我们计算鼠标当前位置与按下时的位置之间的偏移量,并将其用于设置窗口的新位置。这样就实现了通过鼠标拖动来移动窗口的功能。
希望这能帮助你理解这段代码的作用。如果还有其他问题,请随时提问。