Process head = null, tail = null; // 链表头和尾 head = tail = new Process("P1", 10, 0); tail.next = new Process("P2", 5, 1); tail = tail.next; tail.next = new Process("P3", 8, 2); tail = tail.next; tail.next = new Process("P4", 3, 3); tail = tail.next;这段什么意思
时间: 2024-02-14 14:24:21 浏览: 68
这段代码创建了一个进程链表,其中包含了4个进程(P1、P2、P3、P4),每个进程都有不同的执行时间和到达时间。具体来说,这段代码创建了一个名为head的链表头和一个名为tail的链表尾,然后将它们都初始化为null。接着,它将head和tail都指向一个新的进程对象,该对象代表了第一个进程P1,其执行时间为10,到达时间为0。然后,它将tail.next指向一个新的进程对象,该对象代表了第二个进程P2,其执行时间为5,到达时间为1。接着,它将tail指向最后一个进程P2,然后再将tail.next指向一个新的进程对象,该对象代表了第三个进程P3,其执行时间为8,到达时间为2。最后,它将tail指向最后一个进程P3,然后再将tail.next指向一个新的进程对象,该对象代表了最后一个进程P4,其执行时间为3,到达时间为3。整个过程就是在构建一个进程链表,并将每个进程按照到达时间的顺序连接起来。
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public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) { ListNode head =null, tail =null; int carry =0; while(l1 != null && l2 != null){ //取出元素 //计算总和 //创建新节点 //把新节点链接在tail后 //更新tail //更新 l1 l2 int num1 = l1!=null?l1.val:0; int num2 = l2!=null?l2.val:0; int sum = num1+num2+carry; if(head == null){ head = tail =new ListNode(sum%10); }else{ tail.next =new ListNode(sum%10); } tail = tail.next; if(l1 != null) l1 = l1.next; if(l2 != null) l2 = l2.next; carry = sum/10; } return head; }请帮我看一下这段代码有问题吗
这段代码实现了两个链表的逐位相加,其实现方式是通过遍历两个链表,同时在每一位上进行加法运算,然后将结果存入新的链表中。在代码实现上,有几个问题需要注意:
1. 在创建新的节点时,应该判断head是否为空,如果为空,则需要同时更新head和tail的值。
2. 在计算sum的值时,需要加上上一次的进位carry。
3. 在遍历两个链表时,需要分别判断它们是否为空,如果不为空,则将它们的指针指向下一个节点。
4. 在最后返回结果时,应该返回head而不是tail。
下面是修改后的代码:
```
public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
ListNode head = null, tail = null;
int carry = 0;
while (l1 != null || l2 != null) {
int num1 = l1 != null ? l1.val : 0;
int num2 = l2 != null ? l2.val : 0;
int sum = num1 + num2 + carry;
carry = sum / 10;
ListNode node = new ListNode(sum % 10);
if (head == null) {
head = tail = node;
} else {
tail.next = node;
tail = tail.next;
}
if (l1 != null) l1 = l1.next;
if (l2 != null) l2 = l2.next;
}
if (carry > 0) {
tail.next = new ListNode(carry);
}
return head;
}
```
是这样吗?void initsnake() { snake *tail; int i; tail = (snake *)malloc(sizeof(snake)); //从蛇尾开始,头插法,以x,y设定开始的位置// tail->x = 24; //蛇的初始位置(24,5) tail->y = 5; tail->next = NULL; for (i = 1; i <= 5; i++) { //设置蛇身,长度为5 head = (snake *)malloc(sizeof(snake)); //初始化蛇头 head->next = tail; //蛇头的下一位为蛇尾 head->x = 24 + 2 * i; //设置蛇头位置 head->y = 5; tail = head; //蛇头变成蛇尾,然后重复循环 } while (tail != NULL) { //从头到尾,输出蛇身 gotoxy(tail->x, tail->y); color(14); printf("▲"); //输出蛇身,蛇身使用▲组成 tail = tail->next; //蛇头输出完毕,输出蛇头的下一位,一直输出到蛇尾 } }
是的,这个函数实现的就是使用头插法初始化蛇身的过程。具体来说,该函数首先创建了一个尾部节点tail,表示蛇的尾部,并且将其x、y坐标设置为(24,5),即蛇的初始位置。
接着,该函数使用一个for循环,依次创建蛇身的每个节点。对于每个节点,该函数先通过malloc函数分配一段内存空间,然后将该节点的next指向前面已经创建好的尾部节点tail,将该节点的x、y坐标设定为当前位置,并将该节点赋值给tail,从而使其成为新的尾部节点。
最后,该函数使用一个while循环,从头到尾遍历整个蛇身,将每个节点的x、y坐标和符号(使用"▲"表示蛇身)输出到屏幕上。
需要注意的是,这个函数中没有删除尾部节点的操作,因为在使用头插法初始化蛇身时,我们只需要在每个节点的next指针中保存前一个节点的地址,即可通过遍历整个链表来输出蛇身。
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