void DoubleLinkAddTail(DOUBLE_LINK* pDblLnk, DOUBLE_NODE* pNode) {//pNode:new node assert(IsValidDoubleLink(pDblLnk)); assert(IsValidDoubleNode(pDblLnk, pNode)); if(pDblLnk == NULL || pNode == NULL) return; if(pDblLnk->pTail == NULL) // First node; { assert(pDblLnk->pHead == NULL); pDblLnk->pHead = pNode;//set head pNode->pPrev = NULL;//head node does not have prev node } else//not first node; { assert(pDblLnk->pHead != NULL); pDblLnk->pTail->pNext = pNode;//set link relation between old tail and new node pNode->pPrev = pDblLnk->pTail; } //add pNode to tail pNode->pNext = NULL; pDblLnk->pTail = pNode; pDblLnk->dwCurNodeNums++; return; }什么意思

时间: 2024-04-21 19:27:20 浏览: 14
这段代码实现了双向链表的尾部添加操作,函数名为DoubleLinkAddTail。参数包括一个DOUBLE_LINK类型的指针pDblLnk,表示要添加节点的双向链表,以及一个DOUBLE_NODE类型的指针pNode,表示要添加的节点。 函数首先通过assert断言判断pDblLnk和pNode是否有效。如果其中有一个为空,则直接返回。 如果pDblLnk中没有节点,即pDblLnk的pTail为空,则表示这是链表的第一个节点,将pNode设置为链表的头节点,同时将头节点的pPrev指针设置为NULL。 如果pDblLnk中已经有节点,则将原来的尾节点的pNext指针指向pNode,将pNode的pPrev指针指向原来的尾节点。然后将pNode的pNext指针设置为NULL,将pNode设置为新的尾节点。 最后,将pDblLnk中记录的节点数量加1,函数返回。
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DOUBLE_NODE* DoubleLinkGetPrev(const DOUBLE_LINK* pDblLnk, const DOUBLE_NODE* pNode) { assert(IsValidDoubleLink(pDblLnk)); assert(IsValidDoubleNode(pDblLnk, pNode)); return pNode->pPrev; }什么意思

这是一个函数的定义,函数名为DoubleLinkGetPrev,它返回一个DOUBLE_NODE类型的指针。该函数的作用是获取双向链表中指定节点的前一个节点。 具体而言,该函数的第一个参数pDblLnk是一个指向DOUBLE_LINK类型的指针,表示要获取前一个节点的双向链表。函数首先使用assert函数检查pDblLnk指针所指向的对象是否为有效的双向链表。 该函数的第二个参数pNode是一个指向DOUBLE_NODE类型的指针,表示要获取前一个节点的节点。函数同样使用assert函数检查pNode指针所指向的对象是否为有效的双向链表节点。 最后,该函数直接返回pNode节点中的pPrev成员,即该节点的前一个节点的指针。需要注意的是,如果pNode指向的是双向链表的头节点,则返回的指针可能为空指针。

优化这段代码:typedef struct node * PNode; typedef struct node { Frame frame; PNode next; }Node;

可以将结构体定义与指针别名的声明合并在一起,优化后的代码如下: ```c typedef struct node { Frame frame; struct node* next; } Node, *PNode; ``` 这样定义结构体时可以直接使用 `Node` 和 `PNode`,不需要再分别声明结构体和指针别名。

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#include <iostream> using namespace std; template<class T> class List { public: List() :pFirst(nullptr) {} //构造函数 void Add(T& val) { Node* pNode = new Node; pNode->pT = &val; pNode->pNext = pFirst; pFirst = pNode; } //在Link表头添加新结点 void Remove(T& val) { Node* pNode = pFirst; Node* pPrev = nullptr; while (pNode) { if ((pNode->pT) == val) { if (pPrev) { pPrev->pNext = pNode->pNext; } else { pFirst = pNode->pNext; } delete pNode; return; } pPrev = pNode; pNode = pNode->pNext; } } //在Link中删除含有特定值的元素 T Find(T& val) { Node* pNode = pFirst; while (pNode) { if ((pNode->pT) == val) { return pNode->pT; } pNode = pNode->pNext; } return nullptr; } //查找含有特定值的结点 void PrintList() { Node pNode = pFirst; while (pNode) { std::cout << (pNode->pT) << std::endl; pNode = pNode->pNext; } } //打印输出整个链表 ~List() { Node pNode = pFirst; while (pNode) { Node* pNext = pNode->pNext; delete pNode; pNode = pNext; } } protected: struct Node { Node* pNext; T* pT; }; Node* pFirst; //链首结点指针 }; class Student { private: std::string name_; int id_; public: Student(const std::string& name, int id) :name_(name), id_(id) {} bool operator==(const Student& other) const { return id_ == other.id_; } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& student); }; std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& student) { os << "Name: " << student.name_ << ", ID: " << student.id_; return os; } int main() { List<Student> classList; Student s1("张三", 1001); Student s2("李四", 1002); Student s3("王五", 1003); //添加学生 classList.Add(s1); classList.Add(s2); classList.Add(s3); //打印学生 classList.PrintList(); std::cout << std::endl; //查找学生 Student s4("李四", 1002); Student* pStudent = classList.Find(s4); if (pStudent) { std::cout << "Found student: " << *pStudent << std::endl; } else { std::cout << "Student not found." << std::endl; } std::cout << std::endl; //删除学生 classList.Remove(s2); classList.PrintList(); return 0; }请见查找学生进行完善

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