c++ 使用struct指针

时间: 2024-09-18 21:09:06 浏览: 5
在 C++ 中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组织在一起。当我们想要使用结构体时,通常会声明一个结构体变量,然后可以创建该结构体的指针。 首先,你需要定义一个结构体,例如: ```cpp struct Person { std::string name; int age; }; ``` 接着,你可以声明一个指向 `Person` 结构体的指针: ```cpp Person* personPtr; // 声明一个 Person 类型的指针 ``` 在初始化指针之前,它会默认指向 nullptr。你可以分配内存给这个指针,以便存储 `Person` 对象: ```cpp personPtr = new Person(); // 分配内存 personPtr->name = "Alice"; // 通过指针访问结构体成员 personPtr->age = 30; // 同样操作年龄字段 ``` 别忘了在不需要该对象时释放内存: ```cpp delete personPtr; // 释放内存 personPtr = nullptr; // 使指针失效防止悬垂引用 ```
相关问题

c++使用结构体指针点餐系统

```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义菜品结构体 struct Dish { string name; float price; }; // c++使用结构体指针点餐系统 int main() { int num; cout << "请输入菜品数量:"; cin >> num; // 动态分配内存 Dish *menu = new Dish[num]; // 输入菜品信息 for (int i = 0; i < num; i++) { cout << "请输入第" << i + 1 << "道菜的名称:"; cin >> menu[i].name; cout << "请输入价格:"; cin >> menu[i].price; } // 输出菜单 cout << "菜单:" << endl; for (int i = 0; i < num; i++) { cout << menu[i].name << " ¥" << menu[i].price << endl; } // 释放内存 delete[] menu; return 0; } ```

C++的struct也有this指针么

是的,C++的struct也有this指针。在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问权限。struct默认为public,而class默认为private。除此之外,它们的语法基本相同,都可以使用this指针来访问当前对象的成员变量和成员函数。例如: ```cpp struct Person { int age; string name; void print() { cout << "My name is " << this->name << ", and I am " << this->age << " years old." << endl; } }; ``` 在这个例子中,this指针指向当前Person对象,可以通过它来访问对象的成员变量name和age。

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