c++ 使用struct指针
时间: 2024-09-18 21:09:06 浏览: 5
在 C++ 中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组织在一起。当我们想要使用结构体时,通常会声明一个结构体变量,然后可以创建该结构体的指针。
首先,你需要定义一个结构体,例如:
```cpp
struct Person {
std::string name;
int age;
};
```
接着,你可以声明一个指向 `Person` 结构体的指针:
```cpp
Person* personPtr; // 声明一个 Person 类型的指针
```
在初始化指针之前,它会默认指向 nullptr。你可以分配内存给这个指针,以便存储 `Person` 对象:
```cpp
personPtr = new Person(); // 分配内存
personPtr->name = "Alice"; // 通过指针访问结构体成员
personPtr->age = 30; // 同样操作年龄字段
```
别忘了在不需要该对象时释放内存:
```cpp
delete personPtr; // 释放内存
personPtr = nullptr; // 使指针失效防止悬垂引用
```
相关问题
c++使用结构体指针点餐系统
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义菜品结构体
struct Dish {
string name;
float price;
};
// c++使用结构体指针点餐系统
int main() {
int num;
cout << "请输入菜品数量:";
cin >> num;
// 动态分配内存
Dish *menu = new Dish[num];
// 输入菜品信息
for (int i = 0; i < num; i++) {
cout << "请输入第" << i + 1 << "道菜的名称:";
cin >> menu[i].name;
cout << "请输入价格:";
cin >> menu[i].price;
}
// 输出菜单
cout << "菜单:" << endl;
for (int i = 0; i < num; i++) {
cout << menu[i].name << " ¥" << menu[i].price << endl;
}
// 释放内存
delete[] menu;
return 0;
}
```
C++的struct也有this指针么
是的,C++的struct也有this指针。在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问权限。struct默认为public,而class默认为private。除此之外,它们的语法基本相同,都可以使用this指针来访问当前对象的成员变量和成员函数。例如:
```cpp
struct Person {
int age;
string name;
void print() {
cout << "My name is " << this->name << ", and I am " << this->age << " years old." << endl;
}
};
```
在这个例子中,this指针指向当前Person对象,可以通过它来访问对象的成员变量name和age。