vue + three js 相机漫游过程中 向左旋转90度
时间: 2024-09-19 19:12:31 浏览: 41
在Vue.js应用中结合Three.js创建相机漫游动画时,如果你想让相机向左旋转90度,首先需要确保你已经设置了Three.js的基本渲染设置,并且有一个`THREE.PerspectiveCamera`实例。下面是一个简单的示例步骤:
1. 首先,在你的Vue组件里初始化Three.js的场景、渲染器、相机和控制(例如OrbitControls):
```javascript
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
export default {
data() {
return {
scene: null,
camera: null,
renderer: null,
controls: null,
};
},
mounted() {
// 初始化 Three.js 环境
this.initScene();
},
methods: {
initScene() {
this.scene = new THREE.Scene();
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
this.controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);
// 设置初始相机位置和旋转角度
this.camera.position.z = 5; // 漫游距离
this.camera.rotation.y = -Math.PI / 2; // 向左旋转90度
// ...其他渲染设置...
},
},
};
```
2. 当你想触发相机向左旋转90度的动作时,可以在适当的方法中调用`camera.rotation.y += Math.PI / 2`(这里加了90度)。如果你想要平滑地改变角度,可以添加一个定时器或者动画函数。
记得在`mounted`钩子中初始化好场景和相机的位置和角度,并在需要的地方更新相机的旋转。这只是一个基础示例,实际应用中可能还需要处理事件监听和用户交互等细节。
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