unity判断一个物体没有移动
时间: 2024-06-13 11:04:16 浏览: 189
在Unity中,可以通过判断物体的位置是否发生变化来判断物体是否移动。具体实现方法可以使用Vector3.Distance函数来计算物体当前位置和上一帧位置之间的距离,如果距离为0,则说明物体没有移动。代码示例如下:
public class ObjectMovement : MonoBehaviour {
private Vector3 lastPosition;
void Start() {
lastPosition = transform.position;
}
void Update() {
if (Vector3.Distance(transform.position, lastPosition) == 0f) {
Debug.Log("Object is not moving.");
}
lastPosition = transform.position;
}
}
另外,也可以通过判断物体的速度是否为0来判断物体是否移动。代码示例如下:
public class ObjectMovement : MonoBehaviour {
private Rigidbody rb;
void Start() {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void Update() {
if (rb.velocity == Vector3.zero) {
Debug.Log("Object is not moving.");
}
}
}
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