为什么使用下面代码却没能限制电脑时间const int limit_time = 10; // 时间限制,单位为秒 int min_max(int w[][COL], int depth, int alpha, int beta, int player, int(*eval_func_new)(int w[][COL])) { // 如果到达搜索深度或棋盘已满,则返回当前局面的得分 if (depth == 0 || is_full(w)) { return eval_func_new(w); // 调用评估函数计算得分 } // 初始化最佳得分 int best_score = (player == BLACK ? -INF : INF); // 记录搜索开始时间 time_t start_time = time(NULL); // 遍历所有空位 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (w[i][j] == '.') { // 如果这个位置为空 w[i][j] = (player == BLACK ? 'x' : 'o'); // 放置当前玩家的棋子 // 递归调用自身,计算对手在下一步的最优决策,并取相反数作为当前玩家的得分 int score = -min_max(w, depth - 1, -beta, -alpha, 1 - player, eval_func_new); w[i][j] = '.'; // 还原棋盘状态 // 更新最佳得分 if (score > best_score) { best_score = score; } // 更新剪枝上限 alpha if (best_score > alpha) { alpha = best_score; } // 执行 alpha-beta 剪枝 if (beta <= alpha) { break; } } // 判断搜索时间是否超过限制 if (time(NULL) - start_time >= limit_time) { return best_score; } } } // 返回最佳得分 return best_score; }
时间: 2024-02-10 07:09:55 浏览: 44
datatype-transform.rar_C++ CString CHAR_CString_char int 转换_char
这段代码中并没有明确的限制搜索时间的代码。虽然代码中有记录搜索开始时间和判断搜索时间是否超过限制的代码,但是这并不能保证搜索时间一定会被限制。可能是由于搜索深度太深,计算量太大,导致在规定时间内无法完成计算,或者是其他原因导致无法限制搜索时间。如果你想要严格限制搜索时间,可以考虑使用计时器来实现。在计时器到达指定时间时,强制结束搜索并返回当前的最佳得分。
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