设计一个汽车类 Vehicle 类,包含的属性有车轮的个数 wheels 和车重 weight。小汽车类 Car 是 Vehicle 类的子类。包含的属性有载人数 loader。 卡车类 Truck 类是 Car 类的子类,其中包含的属性有载重量 payload,每

时间: 2024-02-21 22:00:17 浏览: 26
个子类都应该有自己的构造函数来初始化自己的属性。下面是一个示例代码: ``` class Vehicle: def __init__(self, wheels, weight): self.wheels = wheels self.weight = weight class Car(Vehicle): def __init__(self, wheels, weight, loader): super().__init__(wheels, weight) self.loader = loader class Truck(Car): def __init__(self, wheels, weight, loader, payload): super().__init__(wheels, weight, loader) self.payload = payload ``` 这个代码定义了一个 Vehicle 类,一个 Car 类和一个 Truck 类,每个类都有自己的属性。Car 类继承了 Vehicle 类的属性,并增加了自己的属性 loader。Truck 类继承了 Car 类的属性,并增加了自己的属性 payload。每个类都有自己的构造函数,用于初始化自己的属性。
相关问题

1、编写一个程序,设计一个汽车抽象类vehicle,包含的属性有车轮 个数wheels和车重weight。

非常感谢您的提问。根据您的要求,我可以为您编写一个汽车抽象类Vehicle,其中包含车轮个数wheels和车重weight属性。具体的实现可以参考以下代码: ``` abstract class Vehicle { protected int wheels; protected int weight; public Vehicle(int wheels, int weight) { this.wheels = wheels; this.weight = weight; } public int getWheels() { return wheels; } public int getWeight() { return weight; } public abstract void run(); } ``` 在这个抽象类中,我们将车轮个数和车重作为属性进行了定义,并且编写了一个构造函数来初始化这些属性。同时,我们也定义了一个getWheels()和getWeight()方法来获取这些属性的值。最后,我们使用了一个抽象方法run()来表示汽车的运行行为,具体的实现可以在子类中进行。 希望这个回答能够帮助您,如果您有任何其他的问题,请随时问我。

编写一个C#程序,设计一个汽车类vehicle,包含的属性有车轮个数wheels和车重weight。小车类car是vehicle的子类,其中包含的属性有载人数loader。卡车类truck是car类的子类

好的,以下是一个示例C#程序,实现了上述要求: ```csharp using System; // 定义车辆类 class Vehicle { public int wheels; // 车轮个数 public int weight; // 车重 // 构造函数 public Vehicle(int wheels, int weight) { this.wheels = wheels; this.weight = weight; } } // 定义小车类,继承自车辆类 class Car : Vehicle { public int loader; // 载人数 // 构造函数 public Car(int wheels, int weight, int loader) : base(wheels, weight) { this.loader = loader; } } // 定义卡车类,继承自小车类 class Truck : Car { // 构造函数 public Truck(int wheels, int weight, int loader) : base(wheels, weight, loader) { } } // 测试程序 class Program { static void Main(string[] args) { // 创建小车对象 Car car = new Car(4, 1000, 5); Console.WriteLine("小车:轮子数 = {0}, 重量 = {1}, 载人数 = {2}", car.wheels, car.weight, car.loader); // 创建卡车对象 Truck truck = new Truck(8, 5000, 2); Console.WriteLine("卡车:轮子数 = {0}, 重量 = {1}, 载人数 = {2}", truck.wheels, truck.weight, truck.loader); Console.ReadKey(); } } ``` 这个程序定义了一个`Vehicle`车辆类,包含了`wheels`和`weight`两个属性;然后定义了`Car`小车类,继承自车辆类,增加了一个`loader`属性;最后定义了`Truck`卡车类,继承自小车类。程序通过创建小车和卡车对象,演示了类的继承关系和属性访问。

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