设计一个汽车类 Vehicle 类,包含的属性有车轮的个数 wheels 和车重 weight。小汽车类 Car 是 Vehicle 类的子类。包含的属性有载人数 loader。 卡车类 Truck 类是 Car 类的子类,其中包含的属性有载重量 payload,每
时间: 2024-02-21 22:00:17 浏览: 26
个子类都应该有自己的构造函数来初始化自己的属性。下面是一个示例代码:
```
class Vehicle:
def __init__(self, wheels, weight):
self.wheels = wheels
self.weight = weight
class Car(Vehicle):
def __init__(self, wheels, weight, loader):
super().__init__(wheels, weight)
self.loader = loader
class Truck(Car):
def __init__(self, wheels, weight, loader, payload):
super().__init__(wheels, weight, loader)
self.payload = payload
```
这个代码定义了一个 Vehicle 类,一个 Car 类和一个 Truck 类,每个类都有自己的属性。Car 类继承了 Vehicle 类的属性,并增加了自己的属性 loader。Truck 类继承了 Car 类的属性,并增加了自己的属性 payload。每个类都有自己的构造函数,用于初始化自己的属性。
相关问题
1、编写一个程序,设计一个汽车抽象类vehicle,包含的属性有车轮 个数wheels和车重weight。
非常感谢您的提问。根据您的要求,我可以为您编写一个汽车抽象类Vehicle,其中包含车轮个数wheels和车重weight属性。具体的实现可以参考以下代码:
```
abstract class Vehicle {
protected int wheels;
protected int weight;
public Vehicle(int wheels, int weight) {
this.wheels = wheels;
this.weight = weight;
}
public int getWheels() {
return wheels;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public abstract void run();
}
```
在这个抽象类中,我们将车轮个数和车重作为属性进行了定义,并且编写了一个构造函数来初始化这些属性。同时,我们也定义了一个getWheels()和getWeight()方法来获取这些属性的值。最后,我们使用了一个抽象方法run()来表示汽车的运行行为,具体的实现可以在子类中进行。
希望这个回答能够帮助您,如果您有任何其他的问题,请随时问我。
编写一个C#程序,设计一个汽车类vehicle,包含的属性有车轮个数wheels和车重weight。小车类car是vehicle的子类,其中包含的属性有载人数loader。卡车类truck是car类的子类
好的,以下是一个示例C#程序,实现了上述要求:
```csharp
using System;
// 定义车辆类
class Vehicle
{
public int wheels; // 车轮个数
public int weight; // 车重
// 构造函数
public Vehicle(int wheels, int weight)
{
this.wheels = wheels;
this.weight = weight;
}
}
// 定义小车类,继承自车辆类
class Car : Vehicle
{
public int loader; // 载人数
// 构造函数
public Car(int wheels, int weight, int loader) : base(wheels, weight)
{
this.loader = loader;
}
}
// 定义卡车类,继承自小车类
class Truck : Car
{
// 构造函数
public Truck(int wheels, int weight, int loader) : base(wheels, weight, loader)
{
}
}
// 测试程序
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建小车对象
Car car = new Car(4, 1000, 5);
Console.WriteLine("小车:轮子数 = {0}, 重量 = {1}, 载人数 = {2}", car.wheels, car.weight, car.loader);
// 创建卡车对象
Truck truck = new Truck(8, 5000, 2);
Console.WriteLine("卡车:轮子数 = {0}, 重量 = {1}, 载人数 = {2}", truck.wheels, truck.weight, truck.loader);
Console.ReadKey();
}
}
```
这个程序定义了一个`Vehicle`车辆类,包含了`wheels`和`weight`两个属性;然后定义了`Car`小车类,继承自车辆类,增加了一个`loader`属性;最后定义了`Truck`卡车类,继承自小车类。程序通过创建小车和卡车对象,演示了类的继承关系和属性访问。