[EMWIN]关于 GUI_GetPixelIndex 使用的问题
时间: 2023-12-02 11:05:19 浏览: 36
关于 GUI_GetPixelIndex 函数的使用,它的作用是获取指定坐标的像素索引值。它的函数原型如下:
```
unsigned int GUI_GetPixelIndex(int x, int y);
```
其中,x 和 y 分别是指定的坐标值,返回值是该坐标的像素索引值。
需要注意的是,像素索引值的范围是 0~(GUI_NUM_LAYERS * GUI_CONTEXT_MAX_NUM_LAYERS - 1),其中 GUI_NUM_LAYERS 是 GUI 库中定义的层数,GUI_CONTEXT_MAX_NUM_LAYERS 是 GUI 库中定义的每个窗口的最大层数。
在使用该函数时,需要保证指定的坐标值在屏幕范围内,并且需要先调用 GUI_SelectLayer 函数来选择要操作的层。如果没有选择层,则默认操作最上层的层。
相关问题
emwin函数库未发现GUI_TIMER_TIME_MSECS函数
非常抱歉,我的回答还是有误。`GUI_TIMER_TIME_MSECS()` 函数并不是 emWin 图形库自带的函数,而是一个自定义的宏定义,用于将以毫秒为单位的时间转换成 `GUI_TIMER_TIME` 结构体。
下面是一个示例代码,演示如何手动定义 `GUI_TIMER_TIME_MSECS()` 宏:
```c
#include "GUI.h"
typedef struct {
int Time;
int Repeat;
} GUI_TIMER_TIME;
#define GUI_TIMER_TIME_MSECS(msec) {(msec), (msec)}
static GUI_TIMER_HANDLE hTimer;
static int cnt = 0;
void myTimerCallback(GUI_TIMER_MESSAGE* pTM)
{
cnt++;
char buf[32];
sprintf(buf, "Count: %d", cnt);
GUI_DispStringAt(buf, 100, 100);
}
int main(void)
{
GUI_Init();
// 使用自定义的宏定义来指定定时器触发时间和周期
GUI_TIMER_TIME timerTime = GUI_TIMER_TIME_MSECS(1000);
// 创建一个定时器,并指定定时器回调函数、定时器触发时间和周期、以及定时器属性
hTimer = GUI_TIMER_Create(&myTimerCallback, timerTime, 0, GUI_TIMER_CF_RESTART);
while (1)
{
GUI_Exec();
}
}
```
在这个示例代码中,我们手动定义了一个 `GUI_TIMER_TIME` 结构体,包含了 `Time` 和 `Repeat` 字段,用于表示定时器的触发时间和周期。然后,我们通过一个宏定义 `GUI_TIMER_TIME_MSECS()` 来将以毫秒为单位的时间值转换成 `GUI_TIMER_TIME` 结构体。最后,我们在创建定时器时,使用这个自定义的宏定义来指定定时器的触发时间和周期。
需要注意的是,这里的 `GUI_TIMER_TIME` 结构体和 `GUI_TIMER_TIME_MSECS()` 宏定义都是自定义的,如果你使用的是官方提供的 emWin 图形库版本,可能需要根据实际情况进行修改。
写出emwin中GRAPH_Invalidate函数
GRAPH_Invalidate函数用于标记指定的窗口区域无效,需要重新绘制。函数原型如下:
```
void GRAPH_Invalidate(WM_HWIN hWin, const GUI_RECT *pRect);
```
其中,参数hWin为窗口句柄,参数pRect为指向矩形结构体的指针,表示需要标记为无效的矩形区域。如果该参数为NULL,则表示整个窗口区域都需要标记为无效。
函数调用示例:
```
GUI_RECT rect = {10, 10, 50, 50};
GRAPH_Invalidate(hWin, &rect);
```
以上代码表示标记窗口hWin中左上角坐标为(10, 10),右下角坐标为(50, 50)的矩形区域为无效,需要重新绘制。