void CounterThread::run() { int count = 0; while (true) { // 每1秒钟加一并发送信号 msleep(10); HDC hdcScreen = GetDC(NULL); // 获取整个屏幕的设备上下文 HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen); // 创建内存设备上下文 int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); // 获取屏幕宽度 int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 获取屏幕高度 HBITMAP hbmScreen ,hbmOldBitmap ; hbmScreen= CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height); // 创建与屏幕设备上下文兼容的位图 hbmOldBitmap= (HBITMAP)SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen); // 将位图选入内存设备上下文 BitBlt(hdcMemDC, 0, 0, width, height, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY); // 将屏幕内容绘制到位图上 BITMAP bmpScreen; GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), &bmpScreen); // 获取位图信息 BITMAPINFOHEADER bi; bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth; bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight; bi.biPlanes = 1; bi.biBitCount = 32; bi.biCompression = BI_RGB; bi.biSizeImage = 0; bi.biXPelsPerMeter = 0; bi.biYPelsPerMeter = 0; bi.biClrUsed = 0; bi.biClrImportant = 0; BYTE pBits = new BYTE[bmpScreen.bmWidth * bmpScreen.bmHeight * 4]; GetDIBits(hdcMemDC, hbmScreen, 0, bmpScreen.bmHeight, pBits, (BITMAPINFO)&bi, DIB_RGB_COLORS); // 将位图数据读取到字节数组中 QImage image(pBits, bmpScreen.bmWidth, bmpScreen.bmHeight, QImage::Format_ARGB32); image = image.convertToFormat(QImage::Format_RGB888).mirrored(false, true); QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image); // 将字节数组转换为 QPixmap 对象 emit setpix( pixmap); emit countChanged(count); SelectObject(hdcMemDC, hbmOldBitmap); DeleteObject(hbmScreen); DeleteDC(hdcMemDC); ReleaseDC(NULL, hdcScreen); } }这是出错程序,运行一段时间报报错 DWM故障怎么解决该如何改?

时间: 2024-03-16 16:47:14 浏览: 16
根据您提供的代码和错误信息,可能是由于程序每秒钟都会获取屏幕的设备上下文并创建内存设备上下文,导致DWM无法正常工作,建议优化代码,降低程序对系统资源的占用。 您可以尝试在while循环内,增加一些延时操作,例如使用QThread::msleep()方法,让程序每次获取屏幕设备上下文的时间间隔变长,减小程序对系统资源的占用。例如: ``` void CounterThread::run() { int count = 0; while (true) { // 每1秒钟加一并发送信号 msleep(1000); // 获取屏幕设备上下文等操作 // ... // 将字节数组转换为 QPixmap 对象 emit setpix(pixmap); emit countChanged(count); // 释放资源和延时 SelectObject(hdcMemDC, hbmOldBitmap); DeleteObject(hbmScreen); DeleteDC(hdcMemDC); ReleaseDC(NULL, hdcScreen); msleep(1000); // 每次循环结束后延时1秒钟 } } ``` 此外,建议您在程序中使用RAII(资源获取即初始化)的思想,避免出现资源泄漏的情况。例如,在获取设备上下文和位图对象之后,需要在使用完毕后及时释放,避免资源占用过多。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

node-v0.10.27-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台-LW+PPT+源码可运行.zip

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台--LW+PPT+源码可运行
recommend-type

c++,冒险游戏,可供学习

冒险游戏,可供学习
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。