现有一个名为CDlgFineGamma的类,不用DoModal();要如何通过按键打开这个类
时间: 2024-09-19 13:07:19 浏览: 37
MFC中在一个对话框中弹出另一个对话框.pdf
要在Windows应用程序中打开名为CDlgFineGamma的对话框,通常你会创建一个全局函数或者在一个事件处理器中处理按键触发。这里提供一种基本的示例:
```cpp
// 假设CDlgFineGamma是一个基于CDialog基类的对话框
class CDlgFineGamma : public CDialogEx {};
void OpenDlgFineGammaByKey(int keyCode) {
// 检查特定的按键是否被按下
if (keyCode == VK_F10 || keyCode == YOUR_KEY_MAPPING_FOR_FINE_GAMMA_DIALOG) { // 将YOUR_KEY_MAPPING替换为你应用实际关联的键码
// 创建CDlgFineGamma的对象实例
CDlgFineGamma dlg;
// 设置对话框的标志,表示不需要模态显示
dlg.SetWindowLongPtr GWL_EXSTYLE, WS_EX_CONTEXTHELP; // 如果需要,可以添加额外样式
// 显示对话框,但不会阻塞其他窗口操作
if (dlg.DoModal() != IDOK) {
// 用户点击了取消按钮或其他非IDOK结果
return;
}
// 对话框关闭后处理结果
// ...
}
}
// 在适当的地方调用该函数响应按键事件
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
case WM_KEYDOWN:
OpenDlgFineGammaByKey(static_cast<int>(wParam));
break;
// 其他窗口消息处理...
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
```
在这个例子中,当你按下一个特定的按键(比如F10,你需要将其替换为你的应用中CDlgFineGamma对话框关联的键码),函数`OpenDlgFineGammaByKey`会被调用,并显示对话框。注意,这只是一个基础的框架,实际情况可能会因为你的应用架构而有所不同。
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