package chufang; //更新对话框 import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; public class updateDialog extends JDialog { private final JPanel contentPanel = new JPanel(); private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField textField_1; private JTextField textField_2; private JTextField textField_3; private JTextField textField_4; private JTextField textField_5; private JTextField textField_6; private JTextField textField_7; private JTextField textField_8; private JTextField textField_9; private JTextField textField_10; private JTextField textField_11; private JTextField textField_12; private JTextField textField_13; private JTextField textField_14; private JTextField textField_15; Frame that; /**
时间: 2024-04-21 14:24:03 浏览: 105
UpdateDialog.java
这段代码定义了一个名为 `updateDialog` 的类,表示更新对话框。
该类继承自 JDialog,用于创建一个弹出的对话框窗口。
该类包含了以下成员变量:
- `contentPanel`:一个 JPanel 对象,用于存放对话框的内容面板。
- `textField_1`、`textField_2`、`textField_3`、`textField_4`、`textField_5`、`textField_6`、`textField_7`、`textField_8`、`textField_9`、`textField_10`、`textField_11`、`textField_12`、`textField_13`、`textField_14`、`textField_15`:用于输入文本的文本框对象。
- `that`:表示父窗口的 Frame 对象。
该类还提供了以下方法:
- `updateDialog()`:构造方法,用于创建 updateDialog 对象。
- `updateData()`:用于更新数据。
在构造方法中,首先设置对话框的样式和布局。然后创建文本框等控件,并添加到内容面板中。最后添加一个按钮,并为按钮添加 ActionListener,当按钮被点击时调用 `updateData()` 方法更新数据。
在 `updateData()` 方法中,首先获取文本框中的输入值,并将其保存到变量中。然后根据保存的变量进行相应的数据更新操作。
总的来说,这段代码的作用是创建一个更新对话框,在对话框中可以输入新的数据并更新相关数据内容。
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