JPanel buttonPane = new JPanel(); buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH); { JButton okButton = new JButton("修改"); okButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try{ String[] a={}; int count=0; File inputFile = new File("chufang.txt"); File tempFile = new File("Tempchufang.txt"); BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(inputFile)); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(tempFile)); String currentLine; while((currentLine = reader.readLine()) != null) { a= currentLine.split(" "); String[] arr = currentLine.split("\\s+"); if(arr.length >= 1 && arr[0].equals(textField_1.getText())) { count=1; arr[0]=(String) textField_1.getText(); /* arr[1]=(String) textField_2.getText(); arr[2]=(String) textField_3.getText(); arr[3]=(String) textField_4.getText();*/ arr[4]=(String) textField_5.getText(); for(int i =0; i<arr.length; i++){ writer.write(arr[i]); // 向文件中写入数据 writer.write(' '); // 空格分隔 } writer.write('\n'); JOptionPane.showMessageDialog(null, "更改成功!","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); continue; } writer.write(currentLine + System.getProperty("line.separator")); } writer.close(); reader.close(); inputFile.delete(); tempFile.renameTo(inputFile); boolean successful = tempFile.renameTo(inputFile); if(count==0){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "未找到呜呜呜","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }else{ dispose(); } } catch(IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } }); okButton.setActionCommand("OK"); buttonPane.add(okButton); getRootPane().setDefaultButton(okButton); } } setVisible(true); } }

时间: 2024-04-18 15:30:06 浏览: 15
这段代码创建了一个名为 `buttonPane` 的 `JPanel` 对象,并设置其布局为右对齐的流式布局。 然后,将 `buttonPane` 添加到对话框的南部位置(底部)。 接下来,代码创建了一个名为 `okButton` 的 `JButton` 对象,按钮文本为 "修改"。 通过添加一个动作监听器 `ActionListener`,当用户点击该按钮时,会执行相应的操作。 在按钮的动作监听器内部,首先读取名为 "chufang.txt" 的文件,并创建一个临时文件 "Tempchufang.txt"。 然后,通过缓冲读取器 `BufferedReader` 和缓冲写入器 `BufferedWriter` 逐行读取原文件,并将修改后的数据写入临时文件。 在读取每行数据时,根据条件判断是否需要进行修改。如果找到了匹配的行(使用 `textField_1` 的文本作为匹配条件),则进行修改操作。 修改后的数据被写入临时文件,并显示一个消息对话框提示操作成功。 最后,关闭输入和输出流,删除原文件,并将临时文件重命名为原文件,完成修改操作。 如果没有找到匹配的行,显示一个消息对话框提示未找到。 最后,设置对话框可见。 这段代码可能是在实现对数据文件进行修改的功能,并在界面上提供了一个 "修改" 按钮来触发相应的操作。
相关问题

JPanel buttonPane = new JPanel(); buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH);

这段代码是在创建一个 JPanel 对象,并将其添加到 GUI 窗口的底部(即南部)。该 JPanel 使用 FlowLayout 布局管理器,并设置为右对齐。 接下来,通过调用 getContentPane() 方法获取到窗口的内容面板(Container),并使用 BorderLayout 布局管理器将 buttonPane 添加到内容面板的南部。 通过这样的布局设置,可以将该 JPanel 放置在窗口的底部,并使用 FlowLayout 使其中的组件按照从右到左的顺序排列。 你可以在这个 JPanel 中添加按钮或其他 GUI 组件,以实现窗口底部的交互功能。例如,可以在 buttonPane 中添加一个 JButton: ```java JButton okButton = new JButton("OK"); buttonPane.add(okButton); ``` 这样,一个带有一个 "OK" 按钮的 JPanel 就会显示在窗口底部,并按照从右到左的顺序对齐。

JPanel buttonPane = new JPanel(); buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH); { JButton okButton = new JButton("OK"); okButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String bianhao=(String) textField_1.getText(); String xm=(String) textField_2.getText(); String nl=(String) textField_3.getText(); String jg=(String) textField_4.getText(); String bz=(String) textField_5.getText(); String[] str = {bianhao,xm,nl,jg,bz}; try { FileWriter w=new FileWriter("yaopin.txt",true); //true追加模式 FileReader r=new FileReader("yaopin.txt"); BufferedWriter out=new BufferedWriter(w); BufferedReader in=new BufferedReader(r); for(int i =0; i<str.length; i++){ out.write(str[i]); //向文件中写入数据 out.write(' '); // 空格分隔 } out.write('\n'); out.close(); in.close(); } catch (IOException ioException) { ioException.printStackTrace(); } dispose(); } });

这段代码创建了一个名为buttonPane的JPanel对象,并设置了它的布局管理器为FlowLayout,并且将其添加到内容面板的南部(BorderLayout.SOUTH)位置。 接着,创建了一个名为okButton的JButton对象,并给它添加了一个ActionListener监听器。当用户点击okButton时,会执行ActionListener中的actionPerformed方法。 在actionPerformed方法中,获取了textField_1、textField_2、textField_3、textField_4和textField_5文本字段中的文本内容,并将其存储在相应的变量中。 然后,创建了一个字符串数组str,用于存储上述获取的文本内容。接下来,使用FileWriter和FileReader创建了文件读写流,并使用BufferedWriter和BufferedReader进行缓冲处理。 在循环中,将str数组中的内容写入文件中,并使用空格进行分隔。最后,关闭文件写入流和文件读取流。 最后,调用dispose()方法关闭当前对话框。 这段代码的主要功能是将文本字段中的数据写入到名为"yaopin.txt"的文件中。

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