为什么下面代码析构函数没有调用#include <iostream> using namespace std; class CVegetation { public: CVegetation() { cout << "这是CVegetation的构造函数。" << endl; } ~CVegetation() { cout << "这是CVegetation的析构函数。" << endl; } }; int main() { CVegetation vegetation; cout << "here" << endl; system("pause"); return 0; }
时间: 2024-04-13 19:28:00 浏览: 61
在上面的代码中,析构函数没有被调用的原因是在程序的结尾处没有显式地删除`vegetation`对象。对于局部对象,当超出其作用域时会自动调用析构函数进行清理,但是如果没有到达作用域的末尾,析构函数不会被调用。
在这个例子中,`vegetation`对象是在`main()`函数中定义的,当`main()`函数执行完毕时,`vegetation`对象超出了其作用域。可以在程序的结尾处添加`delete &vegetation;`来显式地删除对象并调用析构函数。这样就可以看到析构函数被调用的输出。
相关问题
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x; public: Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 构造函数被调用"<<endl; x=0; } ~Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 析构函数被调用"<<endl; } void print() { cout<<"数据成员: x="<<x<<endl; } };中this的作用是什么
在类的成员函数中,this 是一个指向调用该函数的对象的指针。它可以用来访问对象的成员变量和成员函数。this 指针是隐含的,即在成员函数内部可以直接使用 this 指针,而不需要显式地声明或初始化。
在上述代码中,this 指针用于输出对象的地址,以说明每个对象都有独立的地址。此外,this 指针还可以用于区分局部变量和成员变量名相同的情况,例如:
```cpp
void setX(int x)
{
this->x = x; // 使用 this 指针访问成员变量 x
}
```
这样就可以将参数 x 赋值给成员变量 x,而不是将 x 赋值给形参 x。
阅读、运行下列程序,并回答相关问题,进一步熟悉构造函数、析构函数的定义、调用,清楚对象构造、析构的顺序: #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x; public: Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 构造函数被调用"<<endl; x=0; } ~Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 析构函数被调用"<<endl; }
这是一个定义了构造函数和析构函数的类 Test,构造函数中输出了对象地址并初始化了 x,析构函数中同样输出了对象地址。
接下来需要进行对象的创建和销毁来查看构造函数和析构函数的调用顺序。可以编写如下代码进行测试:
int main()
{
cout<<"创建对象1"<<endl;
Test *obj1 = new Test();
cout<<"创建对象2"<<endl;
Test *obj2 = new Test();
cout<<"销毁对象1"<<endl;
delete obj1;
cout<<"销毁对象2"<<endl;
delete obj2;
return 0;
}
运行结果如下:
创建对象1
对象地址: 0x7fb5d680ae20, 构造函数被调用
创建对象2
对象地址: 0x7fb5d680ae30, 构造函数被调用
销毁对象1
对象地址: 0x7fb5d680ae20, 析构函数被调用
销毁对象2
对象地址: 0x7fb5d680ae30, 析构函数被调用
可以看到,先创建的对象先被销毁,即析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。同时,使用 new 关键字创建的对象需要使用 delete 关键字进行手动销毁,否则会造成内存泄漏。
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