已知入队序列为{A,B,C,D},有几种出队序列
时间: 2024-04-04 07:33:45 浏览: 206
对于一个长度为n的队列,可能的出队序列个数为n的卡特兰数。而卡特兰数的计算公式为:
C(n) = (2n)! / [(n+1)! * n!]
其中,n为队列长度。
所以对于长度为4的队列{A,B,C,D},可能的出队序列个数为:
C(4) = (2*4)! / [(4+1)! * 4!] = 14
因此,可能的出队序列有14种。
相关问题
.已知初始为空的双端队列Q的一端能进行入队操作又能进行出队操作,另一端只能进行入队操作。若Q的入队序列是1,2,3,4,5,则不能得到的出队序列是 () A3,1,5,2,4 B5,4,3,2,1 C 5,2,3,1,4 D1,2, 3,4,5
根据题意,我们可以得到以下信息:
- 一端能进行入队操作又能进行出队操作,另一端只能进行入队操作,说明这是一个双端队列,且只有一端可以进行出队操作。
- 入队序列是1,2,3,4,5,说明这五个元素都已经在队列中。
- 不能得到的出队序列是 (),说明至少要有一个元素被出队。
我们可以通过模拟出队操作来判断哪些出队序列是不可能的。具体地,我们从左端开始依次出队,如果当前要出队的元素不在队头,则说明这个出队序列不可能。根据这个方法,我们可以得到以下结论:
A. 3,1,5,2,4 是可以得到的出队序列。
B. 5,4,3,2,1 不是可以得到的出队序列,因为在出队 5 之前,1 和 2 都应该已经被出队了。
C. 5,2,3,1,4 是可以得到的出队序列。
D. 1,2,3,4,5 是一定可以得到的出队序列。
因此,答案是 A、C、D。
已知二叉树的先序序列,输出层序遍历序列。
根据二叉树的层序遍历的特点,我们可以使用队列来实现。具体步骤如下:
1. 将先序序列转化为中序序列。
2. 根据中序序列构建二叉树。
3. 将根节点入队。
4. 当队列不为空时,取出队首元素,输出该节点的值,并将其左右子节点入队。
5. 重复步骤4,直到队列为空。
下面是代码示例:
```
#include <iostream>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder, int preStart, int preEnd, int inStart, int inEnd, unordered_map<int, int>& map) {
if (preStart > preEnd) {
return NULL;
}
int rootVal = preorder[preStart];
int rootIndex = map[rootVal];
int leftSize = rootIndex - inStart;
TreeNode* root = new TreeNode(rootVal);
root->left = buildTree(preorder, inorder, preStart + 1, preStart + leftSize, inStart, rootIndex - 1, map);
root->right = buildTree(preorder, inorder, preStart + leftSize + 1, preEnd, rootIndex + 1, inEnd, map);
return root;
}
vector<int> levelOrder(TreeNode* root) {
vector<int> res;
if (!root) {
return res;
}
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
TreeNode* cur = q.front();
q.pop();
res.push_back(cur->val);
if (cur->left) {
q.push(cur->left);
}
if (cur->right) {
q.push(cur->right);
}
}
return res;
}
vector<int> preorderToLevelOrder(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
unordered_map<int, int> map;
for (int i = 0; i < inorder.size(); i++) {
map[inorder[i]] = i;
}
TreeNode* root = buildTree(preorder, inorder, 0, preorder.size() - 1, 0, inorder.size() - 1, map);
return levelOrder(root);
}
int main() {
vector<int> preorder = {1, 2, 4, 5, 3, 6, 7};
vector<int> inorder = {4, 2, 5, 1, 6, 3, 7};
vector<int> levelorder = preorderToLevelOrder(preorder, inorder);
for (int i = 0; i < levelorder.size(); i++) {
cout << levelorder[i] << " ";
}
return 0;
}
```
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