声明一个基类Animal,有公有整型成员变量age,构成其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值
时间: 2024-02-12 20:05:58 浏览: 97
好的,以下是实现代码:
```c++
class Animal {
public:
int age;
};
class Dog : public Animal {
public:
void SetAge(int n) {
age = n;
}
};
```
在这段代码中,我们定义了一个基类Animal,它有一个公共整型成员变量age。然后我们定义了一个派生类Dog,它继承自Animal。在Dog类的成员函数SetAge中,我们直接给age赋值。由于Dog类继承了Animal类的age成员变量,所以可以直接访问和修改它。
相关问题
1)声明一个基类Animal,有公有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(intn)中直接给age赋值
在面向对象编程中,你可以通过以下步骤来声明一个基类`Animal`并创建一个派生类`Dog`,并在`Dog`类中添加一个公共整型成员变量`age`以及一个用于设置年龄的成员函数`SetAge()`:
首先,定义基类`Animal`:
```cpp
class Animal {
public:
int age; // 公共整型成员变量
// 构造函数
Animal() : age(0) {} // 默认初始化age为0
// 设置年龄的成员函数
void SetAge(int n) {
age = n;
}
};
```
然后,创建派生类`Dog`,继承自`Animal`:
```cpp
class Dog : public Animal {
public:
// 如果需要的话,可以覆盖或添加额外的成员函数
};
```
在`Dog`类中可以直接调用`SetAge()`方法来给`age`赋值,就像在`Animal`类中一样:
```cpp
int main() {
Dog myDog; // 创建Dog类的对象
myDog.SetAge(5); // 调用SetAge方法给age赋值为5
return 0;
}
```
声明一个基类 Animal,有私有整型成员变量 age,构造其派生类 dog,在其成员函数 SetAge(int n)中直接给 age 赋值,看看会有什么问题,把 age 改为公有成员变量,再在 dog 类用成员函数 ShowAge() 输出变量 age 的值。
首先,我们声明一个基类 `Animal`,其中有一个私有整型成员变量 `age`,表示动物的年龄:
```cpp
class Animal {
private:
int age;
public:
// 构造函数和其他公共方法...
};
```
然后,我们创建一个派生类 `Dog`,试图在 `SetAge` 函数中直接设置 `age` 变量:
```cpp
class Dog : public Animal {
public:
void SetAge(int n) {
age = n; // 直接赋值可能会有问题,因为age是私有的
}
};
```
如果尝试在派生类的这个函数里直接访问 `age`,由于它是私有的,编译器会报错,不允许在派生类的函数内部直接修改基类的私有成员。
接着,我们需要将 `age` 设置为公有,以便于派生类中的其他成员函数可以直接访问:
```cpp
class Animal {
public:
int age;
// 构造函数和其他公共方法...
};
class Dog : public Animal {
public:
void SetAge(int n) {
age = n; // 现在可以正常设置age了,因为它已经是公有成员
}
// 添加ShowAge方法
void ShowAge() {
cout << "Dog's age is: " << age << endl;
}
};
```
现在,在 `Dog` 类中,你可以通过 `ShowAge()` 函数显示 `age` 的值:
```cpp
Dog myDog;
myDog.SetAge(5);
myDog.ShowAge(); // 输出: Dog's age is: 5
```
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