unordered_map<A,B,C,D>这四个参数分别是什么
时间: 2024-02-26 20:58:46 浏览: 14
这是C++ STL的一个容器unordered_map的定义,其中四个参数分别是:
A:键的类型
B:值的类型
C:哈希函数的类型,用于将键映射到哈希表中的桶
D:键相等比较函数的类型,用于比较两个键是否相等
例如,如果我们想要创建一个键类型为int,值类型为std::string的unordered_map,则可以这样定义:
```
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
```
相关问题
vector<unordered_map<int, int>> neighbors(n);
在C++中,可以使用以下方式初始化一个`vector<unordered_map<int, int>>`对象`neighbors`:
```cpp
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
int n = 5; // 假设n为5
std::vector<std::unordered_map<int, int>> neighbors(n);
// 对每个unordered_map进行初始化
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::unordered_map<int, int> map;
// 这里可以添加键值对到unordered_map中
// 例如:
map[1] = 10;
map[2] = 20;
map[3] = 30;
neighbors[i] = map;
}
// 输出每个unordered_map的内容
for (int i = 0; i < n; i++) {
std::cout << "unordered_map " << i << ":" << std::endl;
for (const auto& pair : neighbors[i]) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
```
这段代码会创建一个大小为`n`的`vector`对象`neighbors`,其中每个元素都是一个`unordered_map<int, int>`对象。然后,通过循环对每个`unordered_map`进行初始化,并添加一些键值对。最后,通过循环输出每个`unordered_map`的内容。
No viable overloaded operator[] for type 'unordered_map<string, Entry>' (aka 'unordered_map<basic_string<char>, Entry>')
这个错误通常表示你在尝试使用一个类型不支持的 [] 操作符。请确保你正在使用 [] 操作符的类型是支持它的。
在这个特定的错误中,你的代码应该包含了一个 unordered_map<string, Entry> 类型的变量,而你试图使用 [] 操作符来访问它的元素。然而,unordered_map 类型的 [] 操作符的参数应该是 unordered_map::key_type 类型的,对于这个 unordered_map,它是 string 类型。如果你传递了一个与 unordered_map::key_type 类型不同的参数(例如,如果你传递了一个 int 类型的参数),则会出现此错误。
确保你正在使用正确的类型作为 [] 操作符的参数,并确保你的键类型和值类型都正确地声明和初始化了 unordered_map。