pygame设置窗口全屏
时间: 2023-09-06 17:13:30 浏览: 319
要在 Pygame 中设置全屏窗口,可以使用 `pygame.display.set_mode()` 函数,并将参数 `FULLSCREEN` 设置为 True。下面是一段示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600), pygame.FULLSCREEN)
# 你的游戏代码在这里
pygame.quit()
```
在上面的代码中,我们创建了一个 800x600 的窗口,并将其设置为全屏模式。请注意,全屏模式下不会显示窗口标题栏和边框。如果要退出全屏模式,可以按下 Esc 键,或者使用 `pygame.display.set_mode()` 函数将参数 `FULLSCREEN` 设置为 False。
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pygame设置全屏和小窗口
要设置Pygame的全屏和小窗口模式,需要使用Pygame.display模块中的set_mode()函数。下面是具体的代码示例:
设置全屏模式:
```python
import pygame
pygame.init()
# 获取显示器的宽高
info = pygame.display.Info()
screen_width, screen_height = info.current_w, info.current_h
# 设置全屏模式
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), pygame.FULLSCREEN)
# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
```
设置小窗口模式:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width, screen_height = 640, 480
# 设置小窗口模式
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
```
在上面的代码示例中,我们先通过pygame.display.Info()函数获取了当前显示器的宽高,然后使用pygame.display.set_mode()函数设置了全屏或小窗口模式。在游戏主循环中,我们不断处理事件并更新屏幕。
pygame背景图片全屏
要在 Pygame 中设置全屏背景图片,你可以使用 `pygame.display.set_mode()` 函数,并将窗口尺寸参数设置为显示器的尺寸。下面是一个示例代码来演示如何在 Pygame 中设置全屏背景图片:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 获取显示器尺寸
screen_info = pygame.display.Info()
window_width = screen_info.current_w
window_height = screen_info.current_h
# 设置窗口为全屏模式
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height), pygame.FULLSCREEN)
# 导入背景图片
background_image = pygame.image.load("background.jpg")
# 缩放背景图片以适应窗口尺寸
background_image = pygame.transform.scale(background_image, (window_width, window_height))
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 在窗口上绘制背景图片
window.blit(background_image, (0, 0))
pygame.display.flip()
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
在上面的代码中,我们首先导入 Pygame,并初始化 Pygame。然后,我们使用 `pygame.display.Info()` 函数获取显示器的尺寸,以便设置窗口尺寸为全屏模式。接下来,我们导入背景图片,并使用 `transform.scale()` 函数将背景图片缩放到与窗口尺寸相匹配。在游戏主循环中,我们处理退出事件,并在窗口上绘制背景图片。最后,我们退出 Pygame。
请注意,上述代码中的背景图片路径应该替换为你自己的背景图片路径。同时,全屏模式可能会导致屏幕分辨率的改变,请确保你的背景图片具有与屏幕分辨率相匹配的尺寸,以避免拉伸或压缩。
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