如何在STM32中实现扫描4*4矩阵键盘,当按键按下时,会在OLED 屏幕显示按下的数字的代码程序

时间: 2024-02-05 09:14:12 浏览: 38
以下是在STM32中实现扫描4*4矩阵键盘并在OLED屏幕上显示按下的数字的代码程序: ```c #include "stm32f10x.h" #include "oled.h" #define KEY_PORT GPIOB #define KEY_PIN GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7 void KEY_GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能GPIOB时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure); } u8 key_scan(void) { u8 key_value = 0; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_0) == 0) key_value = 1; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_1) == 0) key_value = 2; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_2) == 0) key_value = 3; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_3) == 0) key_value = 4; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_4) == 0) key_value = 5; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_5) == 0) key_value = 6; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_6) == 0) key_value = 7; if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, GPIO_Pin_7) == 0) key_value = 8; return key_value; } int main(void) { OLED_Init(); //初始化OLED屏幕 KEY_GPIO_Config(); //初始化按键 OLED_Clear(); //清屏 while(1) { u8 key_value = key_scan(); //扫描按键 if(key_value != 0) { OLED_ShowNum(0, 0, key_value, 1); //在OLED屏幕上显示按下的数字 while(key_scan() != 0); //等待按键松开 } } } ``` 在以上代码中,我们首先通过 `KEY_GPIO_Config()` 函数对GPIOB进行初始化,将其配置为输入模式,并开启上拉电阻。然后我们通过 `key_scan()` 函数扫描4*4矩阵键盘,将按下的键位对应的数字返回。最后,在主函数中循环扫描按键,并在OLED屏幕上显示按下的数字。当按键松开后,程序会继续循环扫描按键。

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