stm32串口通信如何收发中文

时间: 2024-04-30 20:19:53 浏览: 10
在STM32串口通信中,中文字符的发送和接收需要进行编码和解码操作。常见的编码格式有ASCII、UTF-8、GBK等。其中,ASCII编码只能支持英文字符,而UTF-8和GBK编码可以支持中文字符。 对于发送中文字符,需要将中文字符转换为相应的编码格式,然后发送给对方设备。对于接收中文字符,需要先接收到字节流数据,再进行解码操作。具体实现可以使用相关的编码库,如iconv库。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在STM32串口通信中发送和接收中文字符: ```c #include "stm32f10x.h" #include <string.h> #define USART1_TX_PIN GPIO_Pin_9 #define USART1_RX_PIN GPIO_Pin_10 void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_TX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_RX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_SendString(char* str) { while(*str) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART1, *str++); } } void USART1_ReceiveString(char* str, uint16_t max_len) { uint16_t len = 0; while(len < max_len) { while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); char ch = USART_ReceiveData(USART1); if(ch == '\r' || ch == '\n') { break; } str[len++] = ch; } str[len] = '\0'; } int main(void) { char tx_buf[100] = "Hello, 世界!"; char rx_buf[100]; USART1_Init(); while(1) { USART1_SendString(tx_buf); USART1_SendString("\r\n"); USART1_ReceiveString(rx_buf, sizeof(rx_buf)); USART1_SendString("Received: "); USART1_SendString(rx_buf); USART1_SendString("\r\n"); delay_ms(1000); } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个函数`USART1_SendString`用于向串口发送字符串,以及一个函数`USART1_ReceiveString`用于接收字符串。在发送中文字符时,我们需要将中文字符转换为UTF-8编码格式。在接收中文字符时,我们首先接收到字节流数据,然后再使用iconv库进行解码操作。由于iconv库的使用比较复杂,因此在此不做详细介绍。

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