stm32串口通信如何收发中文
时间: 2024-04-30 20:19:53 浏览: 10
在STM32串口通信中,中文字符的发送和接收需要进行编码和解码操作。常见的编码格式有ASCII、UTF-8、GBK等。其中,ASCII编码只能支持英文字符,而UTF-8和GBK编码可以支持中文字符。
对于发送中文字符,需要将中文字符转换为相应的编码格式,然后发送给对方设备。对于接收中文字符,需要先接收到字节流数据,再进行解码操作。具体实现可以使用相关的编码库,如iconv库。
下面是一个简单的示例代码,演示如何在STM32串口通信中发送和接收中文字符:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <string.h>
#define USART1_TX_PIN GPIO_Pin_9
#define USART1_RX_PIN GPIO_Pin_10
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_TX_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_RX_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while(*str)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, *str++);
}
}
void USART1_ReceiveString(char* str, uint16_t max_len)
{
uint16_t len = 0;
while(len < max_len)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
char ch = USART_ReceiveData(USART1);
if(ch == '\r' || ch == '\n')
{
break;
}
str[len++] = ch;
}
str[len] = '\0';
}
int main(void)
{
char tx_buf[100] = "Hello, 世界!";
char rx_buf[100];
USART1_Init();
while(1)
{
USART1_SendString(tx_buf);
USART1_SendString("\r\n");
USART1_ReceiveString(rx_buf, sizeof(rx_buf));
USART1_SendString("Received: ");
USART1_SendString(rx_buf);
USART1_SendString("\r\n");
delay_ms(1000);
}
}
```
在上述代码中,我们定义了一个函数`USART1_SendString`用于向串口发送字符串,以及一个函数`USART1_ReceiveString`用于接收字符串。在发送中文字符时,我们需要将中文字符转换为UTF-8编码格式。在接收中文字符时,我们首先接收到字节流数据,然后再使用iconv库进行解码操作。由于iconv库的使用比较复杂,因此在此不做详细介绍。