unity videoplayer进度条
时间: 2023-04-21 07:05:12 浏览: 470
Unity的VideoPlayer组件可以通过设置其time属性来控制视频的播放进度,同时可以通过设置Slider组件的value属性来显示进度条的进度。具体实现可以参考以下步骤:
1. 在场景中添加一个VideoPlayer组件和一个Slider组件。
2. 在VideoPlayer组件中设置视频的URL或VideoClip。
3. 在Slider组件中设置最小值为,最大值为视频的总时长。
4. 在脚本中获取VideoPlayer和Slider组件,并在Update函数中更新Slider的value属性为VideoPlayer的time属性。
示例代码如下:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
public Slider slider;
void Start()
{
slider.minValue = ;
slider.maxValue = (float)videoPlayer.clip.length;
}
void Update()
{
slider.value = (float)videoPlayer.time;
}
}
```
相关问题
unity video player进度条
Unity中的VideoPlayer组件可以用来控制视频的播放,并且可以获取视频的播放进度。下面是一个演示如何使用Unity VideoPlayer组件来实现进度条的例子:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
public Slider progressBar;
private void Start()
{
videoPlayer.loopPointReached += OnVideoEnd;
}
private void Update()
{
if (videoPlayer.isPlaying)
{
progressBar.value = (float)videoPlayer.frame / (float)videoPlayer.frameCount;
}
}
public void PlayVideo()
{
videoPlayer.Play();
}
public void PauseVideo()
{
videoPlayer.Pause();
}
public void StopVideo()
{
videoPlayer.Stop();
}
private void OnVideoEnd(VideoPlayer vp)
{
progressBar.value = 1f;
}
}
```
在上面的例子中,我们首先需要在场景中添加一个VideoPlayer组件和一个Slider组件,分别用来控制视频的播放和显示进度条。然后,我们创建一个VideoPlayerController脚本,将其挂载到一个空物体上。
在VideoPlayerController脚本中,我们将VideoPlayer组件和Slider组件分别赋值给videoPlayer和progressBar变量。在Start方法中,我们订阅了VideoPlayer的loopPointReached事件,当视频播放完成时会调用OnVideoEnd方法。
在Update方法中,我们通过videoPlayer.frame和videoPlayer.frameCount来计算视频的播放进度,并将其赋值给progressBar的value属性,从而实现进度条的更新。
最后,我们还提供了PlayVideo、PauseVideo和StopVideo方法,分别用来播放、暂停和停止视频的播放。
unity videoplayer
Unity VideoPlayer是Unity引擎中的一个插件,主要用于播放视频文件。它支持多个视频格式,包括但不限于MP4、WebM、OGG以及MOV等。同时,它还支持多种播放方式,包括平面、球形、立方体等多种形式。
Unity VideoPlayer具有强大的自定义功能,可以满足开发者对视频播放的各种需求。例如,开发者可以自定义视频的缩放、位置、旋转等属性,还可以实现视频暂停、重复播放以及跳转到指定位置等功能。
Unity VideoPlayer还支持Unity的“Timeline”功能,可以方便地实现带有视频背景的动画效果。开发者可以轻松地将视频素材和游戏素材结合在一起,创造出独特的游戏体验。
总之,Unity VideoPlayer是一款非常实用的插件,它可以方便地集成到Unity项目中,为游戏开发者带来便利。通过它,开发者可以轻松地实现各种丰富的视频播放效果,为玩家带来更加丰富的游戏体验。