结构体初始化 kernel
时间: 2023-05-26 08:06:55 浏览: 140
在Kernel编程中,可以使用结构体来组织和管理数据,在定义结构体时,可以给结构体的成员变量赋初值来实现结构体的初始化。以下是一些初始化结构体的基本方法:
1. 使用花括号初始化
```c
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point p = {1, 2};
```
2. 按顺序初始化
```c
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point p = {1};
p.y = 2;
```
3. 指定成员变量初始化
```c
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point p = {.x = 1, .y = 2};
```
在Kernel中,建议使用第二种方法进行初始化,因为有些情况下,结构体的成员变量可能很多,使用花括号初始化方式会很冗长,不利于代码的可读性和维护性。
相关问题
新唐NUC977开发板在启动kernel时是如何初始化机器描述结构体的?请详细介绍`machine_desc`结构体在NUC977开发板启动流程中的作用。
在新唐NUC977开发板启动kernel的过程中,`machine_desc`结构体起着至关重要的角色。这个结构体定义在`arch/arm/include/asm/mach/arch.h`中,它是内核启动代码识别特定硬件平台的依据。
参考资源链接:[新唐NUC977开发板Kernel启动流程深度剖析](https://wenku.csdn.net/doc/6471a6fed12cbe7ec30106d0?spm=1055.2569.3001.10343)
当新唐NUC977开发板加电启动后,引导加载器(Bootloader)首先运行,加载内核映像到内存。内核的启动开始于`start_kernel`函数,在此过程中,内核会根据设备的特定硬件特性初始化`machine_desc`结构体。`machine_desc`结构体包含了系统架构号、名称以及一系列与平台相关的参数,如中断请求的数量、DMA区域的大小、视频RAM的起始和结束地址等。
在内核源码中,针对新唐NUC977开发板的特定`machine_desc`定义位于`arch/arm/tools/mach-types`中的`nuc970MACH_NUC970NUC9704576`。这个定义中包含了开发板的ID和机器类型,是内核进行硬件初始化的入口点。
内核启动流程中,`machine_desc`结构体被用来配置和启动与平台相关的硬件设备,包括内存管理、中断系统、DMA和视频显示等。例如,`nr_irqs`字段指定了系统中断的数量,`dma_zone_size`定义了DMA内存区域的大小,这些信息对于内核在启动阶段正确地管理内存和响应硬件事件至关重要。
另外,`machine_desc`中还包含了一系列的函数指针,如`smp_operations`用于SMP系统中处理器的协同操作,`fixup`函数在早期引导阶段进行内存映射和初始化,`reserve`函数用于预留特定的内存区域。这些函数的实现确保了内核能够根据NUC977开发板的硬件特性来完成初始化工作。
在内核启动的后期,`machine_desc`结构体还会被用来完成对设备树的解析以及驱动程序的加载,最终使系统能够进入用户空间并启动操作系统。
对于开发者而言,深入了解`machine_desc`结构体的工作原理和在NUC977开发板上的具体应用,是进行内核开发、硬件调试和优化的基础。要了解更多关于这一主题的信息,可以参考《新唐NUC977开发板Kernel启动流程深度剖析》一书,书中不仅详细剖析了`machine_desc`结构体的定义和作用,还涵盖了内核启动的各个阶段,为开发者提供了全面的指导和帮助。
参考资源链接:[新唐NUC977开发板Kernel启动流程深度剖析](https://wenku.csdn.net/doc/6471a6fed12cbe7ec30106d0?spm=1055.2569.3001.10343)
kernel3.2 lcd寄存器初始化怎么搞
在Linux内核3.2版本中,LCD(液晶显示器)寄存器的初始化通常涉及到驱动程序的编写。以下是基本步骤:
1. **头文件包含**:首先在驱动代码中包含相关的硬件抽象层(HAL)头文件,如`include/linux/lcd.h` 或者特定制造商提供的头文件。
```c
#include <linux/drm/drm_fourcc.h>
#include <linux/vtconsole.h>
```
2. **结构体和设备描述符**:定义表示LCD控制器的struct device_info,其中包含硬件配置信息,比如分辨率、颜色深度等。
```c
struct my_lcd_device {
struct drm_device *drm;
struct drm_mode_config mode_config;
};
```
3. **初始化函数**:创建一个初始化函数,它会设置默认模式并填充struct drm_mode_config。
```c
void init_lcd_regs(struct my_lcd_device *dev) {
/* 初始化寄存器地址 */
u32 reg_addr = ...;
/* 设置初始模式 */
dev->mode_config modes[] = {...};
drm_mode_configuration_init(&dev->mode_config, dev->drm);
drm_mode_config_add(&dev->mode_config, &modes[0]);
/* 写入寄存器 */
writel(..., dev->drm->mode_base + reg_addr);
}
```
4. **注册驱动**:在设备注册时,调用`drm_mode_config_save()`保存配置,并通过`drm_device_mode_config_cleanup()`处理清理工作。
5. **加载和启用**:在`driver_probe()`和`driver_enable()`阶段,调用`init_lcd_regs()`进行初始化,并激活驱动。
6. **错误处理**:务必处理可能出现的错误,例如访问寄存器失败或其他设备相关错误。
注意:具体的寄存器操作和初始化步骤会依赖于你的硬件架构和使用的显示芯片型号,所以需要参考相应的数据手册和驱动示例代码。
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