在linux内核驱动中,有如下结构体struct msg { u16 id; u16 cmd; u16 sub_cmd; u8 data[128]; u16 complete; };,在驱动的函数1中,初始化结构体,并将complete置为0,将结构体放到队列中,在驱动的函数2中,从队列中取出结构体,将complete置为1,在函数1中等待complete置为1,要求将结构体msg整个放入队列中,不使用结构体指针给出详细代码

时间: 2024-02-26 11:58:12 浏览: 14
以下是一个示例代码,其中 `msg_queue` 是一个队列数据结构,需要自己实现或使用现有的队列库。 ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/kthread.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/err.h> struct msg { u16 id; u16 cmd; u16 sub_cmd; u8 data[128]; u16 complete; }; struct msg_queue { struct msg msgs[10]; // 假设队列最多存放10个消息 int head; int tail; int size; }; // 初始化队列 void msg_queue_init(struct msg_queue *q) { q->head = 0; q->tail = 0; q->size = 10; } // 入队 int msg_enqueue(struct msg_queue *q, struct msg m) { if (q->tail == q->size) { return -1; // 队列已满 } q->msgs[q->tail++] = m; return 0; } // 出队 struct msg msg_dequeue(struct msg_queue *q) { struct msg m; if (q->head == q->tail) { m.complete = 0; return m; // 队列为空 } m = q->msgs[q->head++]; return m; } // 驱动函数1 static void driver_func1(struct msg_queue *q) { struct msg m; m.id = 1; m.cmd = 2; m.sub_cmd = 3; memset(m.data, 0, sizeof(m.data)); m.complete = 0; msg_enqueue(q, m); while (!m.complete) { msleep(1000); // 等待1秒 } printk(KERN_INFO "Driver function 1: Message completed.\n"); } // 驱动函数2 static void driver_func2(struct msg_queue *q) { struct msg m; m = msg_dequeue(q); if (!m.complete) { printk(KERN_INFO "Driver function 2: No message in queue.\n"); return; } m.complete = 1; msg_enqueue(q, m); // 将整个消息放回队列 printk(KERN_INFO "Driver function 2: Message completed.\n"); } static int __init my_init(void) { struct msg_queue q; msg_queue_init(&q); printk(KERN_INFO "Starting my kernel module.\n"); driver_func1(&q); driver_func2(&q); return 0; } static void __exit my_exit(void) { printk(KERN_INFO "Exiting my kernel module.\n"); } module_init(my_init); module_exit(my_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your name"); MODULE_DESCRIPTION("A sample kernel module."); ``` 在上面的示例代码中,驱动函数1初始化了一个消息结构体,并将其整个入队,然后不断地检查 `complete` 字段是否为1,如果是就说明消息已经被处理完成,退出循环。驱动函数2从队列中取出消息结构体,并将其 `complete` 字段设置为1,表示消息已经完成处理,然后将整个消息放回队列中。在驱动函数1中等待的过程中,可以根据实际需求进行其他操作,例如读取设备数据或者等待用户输入等。

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