uniapp 调用摄像头
时间: 2023-08-31 09:10:29 浏览: 77
要在 uniapp 中调用摄像头,你可以使用 uniapp 内置的 `camera` 组件。该组件可以直接在页面中嵌入一个预览窗口,用于显示摄像头捕获的实时视频流,并提供了一系列操作摄像头的 API。
以下是一个简单的示例:
```html
<template>
<view>
<camera :device-position="position" :flash="flash" @created="onCameraCreated"></camera>
<button @click="togglePosition">切换摄像头</button>
<button @click="toggleFlash">切换闪光灯</button>
<button @click="takePhoto">拍照</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
position: 'back', // 后置摄像头
flash: 'off', // 闪光灯关闭
cameraContext: null, // 摄像头上下文对象
};
},
methods: {
onCameraCreated(context) {
this.cameraContext = context;
},
togglePosition() {
this.position = this.position === 'back' ? 'front' : 'back';
},
toggleFlash() {
this.flash = this.flash === 'off' ? 'on' : 'off';
},
takePhoto() {
this.cameraContext.takePhoto({
quality: 'high',
success: (res) => {
// res.tempImagePath 为拍摄的照片临时文件路径,可以通过该路径将照片上传到服务器
console.log(res.tempImagePath);
},
fail: (err) => {
console.error(err);
},
});
},
},
};
</script>
```
在以上示例中,我们使用了 `camera` 组件的 `device-position` 和 `flash` 属性来控制摄像头的位置和闪光灯的状态。`created` 事件会在摄像头组件创建完成后触发,我们可以在该事件中获取到摄像头上下文对象,并将其保存到组件的 `cameraContext` 属性中。在拍照时,我们调用摄像头上下文对象的 `takePhoto` 方法来拍摄照片,并在成功或失败时处理回调函数中返回的数据。
以上示例仅仅是 uniapp 调用摄像头的一个简单示例,实际应用中还需要考虑权限申请、照片处理、上传等问题。