用C++播放音乐
时间: 2023-11-14 18:15:31 浏览: 47
你可以使用C++中的多媒体库来播放音乐。具体步骤如下:
1. 引入多媒体库头文件:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
```
2. 调用 `PlaySound` 函数播放音乐:
```cpp
PlaySound(TEXT("music.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
```
其中,第一个参数为音乐文件路径,第二个参数为模块句柄,一般为NULL即可,第三个参数为播放标志,其中SND_FILENAME表示参数1为文件名,SND_ASYNC表示异步播放。
完整代码示例:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
int main()
{
PlaySound(TEXT("music.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return 0;
}
```
相关问题
用c++播放音乐
要在C++中播放音乐,可以使用C++的多媒体库。以下是一个简单的示例代码,可以播放一个WAV格式的音频文件:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
int main()
{
PlaySound(TEXT("example.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了Windows API中的PlaySound函数来播放音乐。第一个参数是音频文件的文件名,第二个参数为NULL,表示使用默认的设备播放音频文件。第三个参数SND_FILENAME | SND_ASYNC指定了播放文件的方式,SND_FILENAME表示播放一个文件,SND_ASYNC表示异步播放。
注意,这个示例只能播放WAV格式的音频文件。如果要播放其他格式的音频文件,需要使用其他的库或API,比如FMOD或DirectSound。
如何使用devc++播放音乐
使用Dev C++播放音乐的步骤如下:
1. 打开Dev C++,建立一个空项目。
2. 在头文件中添加以下代码:
```cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#include<mmsystem.h>
```
3. 在代码中使用`mciSendString`函数来执行音乐操作,例如:
- 打开音乐文件:`mciSendString(TEXT("open 文件位置\\歌曲名.mp3 alias 自定名"), NULL, 0, NULL);`(注意,文件位置和歌曲名需要替换成实际的路径和文件名)
- 播放音乐:`mciSendString(TEXT("play 自定名"), NULL, 0, NULL);`
- 暂停音乐:`mciSendString(TEXT("close 自定名"), NULL, 0, NULL);`
4. 例如以下是一个完整的示例程序:
```cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<windows.h>
#include<iomanip>
#include<stdlib.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#include <mmsystem.h>
int main() {
mciSendString(TEXT("open E:\\ye.mp3 alias s1"), NULL, 0, NULL);
mciSendString(TEXT("play s1"), NULL, 0, NULL);
Sleep(9000); //试听
mciSendString(TEXT("close s1"), NULL, 0, NULL);
return 0;
}
```
以上就是使用Dev C++播放音乐的方法。