const total = Object.values(res).reduce((acc, cur) => acc + cur, 0)中的acc+cur 报运算符“+”不能应用于类型“unknown”和“unknown

时间: 2024-03-12 08:48:20 浏览: 142
这个错误是因为 TypeScript 不知道 `acc` 和 `cur` 的类型,它们被推断为 `unknown` 类型。在 TypeScript 中,`unknown` 类型的值不能与其他类型进行运算或操作,因为 TypeScript 不知道它们的确切类型,也就无法确定运算或操作的结果。 为了解决这个问题,你需要告诉 TypeScript `acc` 和 `cur` 的类型,或者使用类型保护来确定它们的类型。例如,如果 `res` 对象中的值都是数字类型,你可以使用类型断言来告诉 TypeScript `acc` 和 `cur` 的类型是 `number`,例如: ```typescript const total = Object.values(res).reduce((acc: number, cur: number) => acc + cur, 0); ``` 或者你可以使用类型保护来判断 `acc` 和 `cur` 的类型是否为 `number`,例如: ```typescript const total = Object.values(res).reduce((acc, cur) => { if (typeof acc === 'number' && typeof cur === 'number') { return acc + cur; } else { return acc; } }, 0); ``` 这样 TypeScript 就能够确定 `acc` 和 `cur` 的类型是 `number`,从而避免了运算符不能应用于类型未知的错误。
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帮我分析下下面代码的结构跟实现技术 歌曲1 歌曲2 歌曲3 /* js */ // 音乐唱片 (function () { const cdIcon = document.getElementById('cd-icon'); const cdImg = document.querySelector('.cd-img'); const musicList = document.getElementsByClassName('music-list'); const audio = document.getElementById('audio'); let isPlaying = false; const musics = [ './audio/music1.mp3', './audio/music2.mp3', './audio/music3.mp3', ]; let currentSongIndex = 0; console.log(musicList[0].classList); function playSong() { audio.src = musics[currentSongIndex]; audio.play(); let songElements = document.querySelectorAll('.song'); songElements.forEach(function (songElement) { songElement.classList.remove('cur-song'); }); songElements[currentSongIndex].classList.add('cur-song'); } cdIcon.addEventListener('mouseover', function () { musicList[0].classList.add('show'); }); cdIcon.addEventListener('mouseout', function () { musicList[0].classList.remove('show'); }); cdImg.addEventListener('click', function () { if (isPlaying) { audio.pause(); } else { audio.play(); } }); musicList[0].addEventListener('click', function (e) { if (e.target.tagName === 'LI') { let index = Array.prototype.indexOf.call(e.target.parentNode.children, e.target); currentSongIndex = index; playSong(); } }); audio.addEventListener('play', function () { isPlaying = true; cdImg.classList.add('playing'); }); audio.addEventListener('pause', function () { isPlaying = false; cdImg.classList.remove('playing'); }); audio.addEventListener('ended', function () { currentSongIndex++; if (currentSongIndex >= musics.length) { currentSongIndex = 0; } playSong(); }); playSong(); })();

# Compute padding. pad_total = (self.out_size - 1) * self.down_factor + 1 # Desired output size before downsampling. pad_total -= (self.in_size + self.conv_kernel - 1) * self.up_factor # Input size after upsampling. pad_total += self.up_taps + self.down_taps - 2 # Size reduction caused by the filters. pad_lo = (pad_total + self.up_factor) // 2 # Shift sample locations according to the symmetric interpretation (Appendix C.3). pad_hi = pad_total - pad_lo self.padding = [int(pad_lo[0]), int(pad_hi[0]), int(pad_lo[1]), int(pad_hi[1])] def forward(self, x, w, noise_mode='random', force_fp32=False, update_emas=False): assert noise_mode in ['random', 'const', 'none'] # unused misc.assert_shape(x, [None, self.in_channels, int(self.in_size[1]), int(self.in_size[0])]) misc.assert_shape(w, [x.shape[0], self.w_dim]) # Track input magnitude. if update_emas: with torch.autograd.profiler.record_function('update_magnitude_ema'): magnitude_cur = x.detach().to(torch.float32).square().mean() self.magnitude_ema.copy_(magnitude_cur.lerp(self.magnitude_ema, self.magnitude_ema_beta)) input_gain = self.magnitude_ema.rsqrt() # Execute affine layer. styles = self.affine(w) if self.is_torgb: weight_gain = 1 / np.sqrt(self.in_channels * (self.conv_kernel ** 2)) styles = styles * weight_gain # Execute modulated conv2d. dtype = torch.float16 if (self.use_fp16 and not force_fp32 and x.device.type == 'cuda') else torch.float32 x = modulated_conv2d(x=x.to(dtype), w=self.weight, s=styles, padding=self.conv_kernel-1, demodulate=(not self.is_torgb), input_gain=input_gain) # Execute bias, filtered leaky ReLU, and clamping. gain = 1 if self.is_torgb else np.sqrt(2) slope = 1 if self.is_torgb else 0.2 x = filtered_lrelu.filtered_lrelu(x=x, fu=self.up_filter, fd=self.down_filter, b=self.bias.to(x.dtype), up=self.up_factor, down=self.down_factor, padding=self.padding, gain=gain, slope=slope, clamp=self.conv_clamp) # Ensure correct shape and dtype. misc.assert_shape(x, [None, self.out_channels, int(self.out_size[1]), int(self.out_size[0])]) assert x.dtype == dtype return x解释这段代码

#include <iostream> #include "listnode.h" using namespace std; struct listNode { listNode * prev, * next; int val; listNode(): val(0), prev(nullptr), next(nullptr){} listNode(int v, listNode *p, listNode *n): val(v), prev(p), next(n) { if (prev != nullptr) prev->next = this; if (next != nullptr) next->prev = this; } }; class OrderedList { protected: listNode * root; public: OrderedList(){root=new listNode();} ~OrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int val)=0; void printList() const { listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){cout<<cur->val<<' ';cur=cur->next;} } }; class AscendOrderedList:public OrderedList { public: AscendOrderedList(){root=new listNode();} ~AscendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int v){ listNode*pre=root; while(v>pre->val&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*ins=new listNode(v, pre,pre->next); pre->next=ins; ins->next->prev=ins; } }; class DescendOrderedList:public OrderedList { public: DescendOrderedList(){root=new listNode();} ~DescendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;}} virtual void insert(int v){ listNode*pre=root; while(vval&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); pre->next=ins; ins->next->prev=ins; } }为什么运行崩溃

#include <iostream> #include "listnode.h" using namespace std; /*struct listNode { listNode * prev, * next; int val; listNode(): val(0), prev(nullptr), next(nullptr){} listNode(int v, listNode *p, listNode *n): val(v), prev(p), next(n) { if (prev != nullptr) prev->next = this; if (next != nullptr) next->prev = this; } };*/ class OrderedList { protected: listNode * root; public: OrderedList(){root=new listNode();} ~OrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} virtual void insert(int val)=0; void printList() const { listNode* cur=root; while(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; while(cur!=nullptr){cout<<cur->val<<' ';cur=cur->next;} cout<<endl; } }; class AscendOrderedList:public OrderedList { public: AscendOrderedList(){root=new listNode();} ~AscendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} void insert(int v) { if(root->next==nullptr&&root->prev==nullptr){root->val=v;return;} listNode* pre = root; while(pre->prev!=nullptr)pre=pre->prev; if(v<=pre->val){listNode*ins=new listNode();ins->val=v;ins->next=pre;return;} while (pre->next != nullptr && v > pre->val) { pre = pre->next; } listNode*a=pre->next; listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); ins->prev=pre;ins->next=a; } }; class DescendOrderedList:public OrderedList { public: DescendOrderedList(){root=new listNode();} ~DescendOrderedList(){ listNode* cur=root; if(cur->prev!=nullptr)cur=cur->prev; if(cur!=nullptr){listNode*tmp=cur;cur=cur->next;delete tmp;} delete cur;} virtual void insert(int v){ if(root->next==nullptr&&root->prev==nullptr){root->val=v;return;} listNode*pre=root; while(pre->prev!=nullptr)pre=pre->prev; if(v>=pre->val){listNode*ins=new listNode();ins->val=v;ins->next=pre;return;} while(vval&&pre!=nullptr){pre=pre->next;} listNode*a=pre->next; listNode*ins=new listNode(v, pre, pre->next); ins->prev=pre;ins->next=a; } };输出错误

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